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第四百八十九章 卖家秀与买家秀的不同(求订
    很快关于gamespot还有游戏星空的采访都是被放了出来。
    并没有添油加醋,基本上都是当时的原画访谈,只是进行一些词汇的修饰。
    包括放出的画面内容,基本上也都是当时陈旭演示的内容。
    这个采访在玩家群体间,可以说也是反响重大。
    之前毕竟都是大家的猜测,而现在这是官方的一个实际公布了啊!
    玩家们也是纷纷表达自己的看法。
    首当其冲表示的,就是陈旭提到的取消了盔甲的设定。
    神特么帅气,这种魂类游戏,他们要的是帅气么?
    他们要的是安全感啊!
    但同时很多玩家又有一点惊讶,因为在《血源诅咒》里面竟然有20个血瓶,这是不是意味着陈旭为了让新手玩家更好的入门而降低了难度?
    毕竟按照陈旭的说法,虽然没了盔甲,但还有盾牌的啊。
    有盾牌的话那么龟缩着打,不是很容易了?
    配合着20个血瓶,那不是意味着什么boss,都可以靠吃血瓶一点点磨过去?
    这也让许多的黑魂老玩家,有一点复杂的情绪,又担心又期待。
    期待的话那就是时隔多年又能玩到魂游戏了。
    担忧的话,那就是他们很担心,到时候游戏会不会如同他们想的那样,降低了难度。
    毕竟虽然大家嘴上说着什么‘这火传不了’,可实际上身体还是非常诚实不会说谎的。
    而且魂类游戏主要的核心不就是在于玩家通过自己的努力,打败看似不可能打败的强敌,并获得极强的成就感,以及在打败强敌后对未知世界的探索,这些都是魂系游戏快乐的源泉。
    如果失去了这一种受苦韵味,即便本身的品质依旧足够的出色,很多老玩家觉得到时候可能还是会失望。
    虽然受苦不是魂系游戏的所有,可要是不受苦岂不是少了一点点的韵味?
    而在玩家激烈讨论中,很快在陈旭的官博上,就《血源诅咒》的内容又更新了一个实机演示。
    视频中的背景是一个巨大空旷的房间。
    地上的木板已经破烂不堪,在房间两边摆放着成排燃烧的蜡烛。
    正对面是一个巨大类似齿轮一样正在运转的时钟,同时在时钟的前面还摆放着一张椅子,上面坐着一个翘着腿的女人,只不过地上却有一滩猩红的鲜血,仿佛是暗示着玩家这个女人似乎已经死去多时了。
    游戏中玩家操纵着的猎人缓缓推开大门走进房间,站在原地稍微愣了一会儿猎人缓缓朝着女人的尸体而去,接着伸出了自己的右手似乎想要探查一下尸体的情况。
    但就在猎人将手即将触碰到尸体的时候,那具女尸却突然活了过来。
    只见她一把将猎人的手抓住随后身子贴近猎人的脸。
    于此同时屏幕上出现了一行字幕介绍:星辰钟塔的玛莉亚女士。
    “你应该让尸体好好安息才对。”
    “哦……我清楚得很,那些秘密的确让人难以抗拒。”
    “看来只能够让你彻底安息,才能得以治愈你了!”
    伴随着玛莉亚女士的话语落下。
    游戏的ui出现。
    只见玛莉亚手中的武器忽然分化成了两柄利刃。
    两连斩,猎人的血条瞬间蒸发。
    ‘你死了!’
    让无数魂类玩家熟悉的三个大字出现在了屏幕中央。
    接下来还有长达一分半钟的内容。
    只不过却都是猎人如何被玛莉亚女士虐杀的片段。
    当然其中也穿插了内脏暴击、枪反相应的技能,给玩家展示了游戏里面的一些基础内容。
    之前媒体采访的内容中,虽然也插入了试玩的一个演示片段,不过并没有展现太多,只是粗略的介绍了一下。
    而眼前则是通过boss战很好的给玩家展现了内容,而且非常的具有味道,光是看就让玩家找到了熟悉的感觉。
    看完整个视频后,所有的玩家都是露出了满足与欢乐的笑容。
    其他游戏一般都是表现出玩家暴虐boss,但《血源诅咒》直接展现出玩家被boss暴虐,尤其是最后的‘你死了’,简直是太对味了,一下子就唤起了曾经的那些‘美好’记忆。
    而这一个boss战则是老猎人dlc里面的boss——星辰钟塔的玛莉亚女士。
    至于原因,自然是因为玛莉亚女士的颜值够打。
    毕竟相比于古神那种颜值,以及异化后的路德维希、劳伦斯还有孤儿这些boss。
    玛莉亚简直是一个异类。
    在宣传上面,已经展现出了猎人衣饰的帅气,而boss的话相比一大堆眼珠跟触手的古神,陈旭觉得还是让玛莉亚女士挑起这个大梁好了。
    随着这真正的实机宣传视频放出,玩家也再次陷入了激烈的讨论。
    “卧槽,游戏里的boss这么漂亮的么?”
    “其他的不说,我感觉至少在美感上,已经超过《黑暗之魂》很多了啊,猎人这么帅,而且boss还这么美!我又有新老婆了!”
    “楼上的先提前说一声,你老婆真棒!”
    “差评!这么漂亮的boss,怎么能让我下得了手?强烈建议让boss变得更丑一点!(滑稽)”
    “卧槽,好帅啊!这内脏暴击的处决效果比之前的黑魂帅很多啊!”
    “不断的进攻抢夺血液,这设定简直酷炫到爆炸啊!”
    “呵呵,到时候你贪刀死的时候,肯定也非常酷炫。”
    “我觉得吧,这游戏应该是高手有高手的打法,菜鸟也有菜鸟的打法,就如同黑魂一样,高手各种盾反处决,菜鸟就慢慢磨呗。”
    “没错,《血源诅咒》应该也是这样的,高手枪反不断的猎杀抢血处决带来的是超快的战斗节奏,菜鸟就用血瓶跟盾牌慢慢磨。”
    “是啊,这样想的话其实也比较好。”
    “你们这么一说,我倒是感觉20个血瓶其实想一想也不过分了,毕竟这是魂系列游戏,而且还没有了高防御的盔甲,说不定来不及喝药就被秒了呢?陈总既然这样设计了,肯定有自己的道理啊。”
    玩家们认真的讨论,最后得出了一个结论。
    那就是《血源诅咒》里面,或许玩家将面临这样的一种情况。
    高手,一手斧头一手霰弹枪大杀四方。
    菜鸟,扛着盾牌20个血瓶龟缩通关。
    看起来陈总还是给与了新手一些适当的怜悯啊。
    弱者之盾,游戏虽然还没有出来,但已经有不少黑魂的老玩家们调侃起来了。
    纷纷表示在亚楠中,只有弱者才会持盾,真正的高手从来都是不用盾牌的!
    而在星云游戏里面也在关注着网上玩家评论的阮宁雪,以及杨忻等开发团队的众人,都是露出了无语的表情。
    想法的确没有什么毛病,但关键是亲爱的玩家,你们知道卖家秀跟买家秀的不同么?
    想法与现实,总是有一点不同的。