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第548章 出售形象使用权也能赚大钱
    随后叶子书去了他们的技术部门视察,他们的技术部门人员规模并不算很大,和之前相比没增加多少员工,依然只有200个人左右。
    目前主要任务是围绕着叶子书研发出来的智能影视内容创作系统开发附属功能,让系统运行得更好,也方便其他部门员工提高工作效率。
    虽然工作人员数量没有增加,但是由于编程工具效率提升, 同样的人数,能做的工作量却是不可同日而语。
    叶子书来到他们这个部门,发现并没有之前那种紧张工作的气氛,同样是三三两两聚在一起讨论问题,好在没有说些八卦的事情。
    这边200多个人,全部都是男性,除了讨论工作上的问题, 应该没有人有兴趣讨论八卦,有这个心思,还不如打两盘游戏来的实在。
    还别说,叶子书还真看到有人上班打游戏,看到负责人领着叶子书过来,并没有回避,依然带着耳机在玩。
    看到这种情况,叶子书也只是饶有兴趣地扫了一眼,他正在玩的是由海鸥互动娱乐公司出品的一款单机游戏。
    负责人拿眼睛瞥了一眼叶子书,想要看看他看到这种情况有什么反应,结果叶子书根本就没有反应,仿佛对此事一点都不在意。
    之所以如此,肯定是经过公司允许的,符合公司管理制度,不然负责人就不是现在这个样子了,可能早就开骂了。
    其实他对此已经早有预见,随着生产工具技术的提升,工作效率必然也会大幅提升, 按照一般企业来说,肯定选择裁员, 提升企业整体效率,降低成本。
    而他却要求旗下企业谨慎裁员,也亲自制定了一套裁员制度,将企业裁员变得不是那么容易,就是避免各个企业为了提升效益,找各种理由裁员。
    如果真的这么做的话,整个凤凰科技公司可能要裁掉至少一半人员,和他之前提升就业岗位背道而驰。
    这也是为什么他不会将这种先进的生产工具对外销售的原因,倒不是说完全是为了限制竞争对手,而是为了避免更多的人员失业。
    像他这么自觉的企业主可是不多,而且大家都提升了生产效率,那么就等于是没有提升生产效率,企业内卷依然存在,员工也不一定就能更加轻松。
    除此之外,就是考核制度的问题,他旗下企业根据企业性质不同,制定的考核制度也不同,岗位的不同, 考核制度也不同。
    像程序开发岗位,只要完成了智能管理系统交代的任务, 剩下的时间他们的自由度非常高,别说是打游戏了,甚至回家休息都没问题。
    其实他也考虑过要不要缩短上班时间,将原来每天八个小时的工作时间,缩短为6个小时,或者更短。
    但是仔细思考过后,还是决定暂不改变,因为目前这种措施,并不符合国内的实际情况,看似展现了自身企业的优越性,很可能会带来其他的问题。
    而且制度一旦确定就不会轻易改变,万一真的要求员工某段时间工作八个小时才能完成任务,就需要支付员工额外的薪酬,也容易产生不满情绪。
    所以才会像现在这样,分内的工作完成之后,宁愿让他们在公司打游戏,或者是去楼下喝杯咖啡,也比改变公司制度要好。
    因为真正需要的时候,公司就可以理直气壮要求员工完成该完成的任务,而不会让员工有种当“杨白劳”的错觉。
    当然,这种悠闲的工作状态,所获得收入自然也没有全力以赴忙碌来得多,但是也比大部分普通岗位还是要强很多。
    这就要看员工怎么对待自己这份职业,或者是对自己的人生规划如何,例如他就看到有员工在看书。
    如果只是将自己定位为本岗位普通员工,要求确实不高,而如果不满足于此,那就要继续学习,充实自己的大脑,以便将来能够胜任更重要的岗位。
    员工之间的分层,不就是因为他们之间利用闲暇时间的差距造成的吗,而一个企业就和社会一样,必然会存在分层。
    只是他选择了包容,只要能胜任本岗位的工作,那么就拿着本岗位的薪资待遇,想要获得更高的待遇,那么就要努力去提升自己。
    估计凤凰科技公司其他企业也存在类似的事情,但应该情况比这边要好很多,因为这边的工作,真的没那么多。
    核心技术他们这些技术人员接触不到,做的本就是围绕着核心系统的边角料工作,久而久之,他们这些人的激情应该也不会很高。
    而其他软件公司则是不同,就算是工作效率提高了,但是他们的业务却是无限的,总有足够的工作给他们安排上。
    逛完技术部门后,叶子书又去了建模部门,这个部门的人员规模就比较多,有1000名员工,人数并不少。
    这个部门名称就说明了这个部门的工作性质,那就是进行电脑数字建模,主要影视剧场景建模,别小看这项工作,这项工作是凤凰特效公司的核心工作之一。
    其实人工智能自己也能生成场景模型,但是人工智能生成的模型,不一定就是符合当代观众的审美。
    例如八九十年代,武侠电视剧的场景都非常简陋,甚至连画面背景都是人造出来的,观众对此并没有什么意见。
    但是放在几十年后,再这么做的话,估计要被观众喷死,如何体现当前时代的审美倾向,就是这些建模人员所做的工作。
    而场景建模所包含的东西也非常多,涉及人物、服装、道具、背景等等,甚至包括人物说话的腔调、神态等,也是精心安排的。
    这些建模有两种运用方式,一种是提前内置进入智能创作系统里面,在人工智能进行内容创作的时候,会自动使用这些素材。
    这样创作出来的作品,基本上达到了可看的标准,但是不一定就完全符合要求,后期还是需要经过人工查看和修改,只是改动的地方比较少,工作量并不大。
    另一种就是人工智能创作出作品之后,人工修改的时候,将这些合适的模型设置进去,从而让影视剧达到上市的标准。
    从这个角度来说,人工智能创作也不完全是自动化的,还是需要人工干预,这是不可避免的事情,就算是叶子书再有才能也做不到。
    别说是人工智能了,就是同一本剧本,不同的导演拍摄出来的效果也是完全不同的,在观众心中,也存在着高低之分。
    在众多建模内容当中,人物建模占据着很大的分量,就像是一部影视剧,好坏的一半取决于演员的形象和水平。
    有的面孔就天然适合演某种角色,如果让他演其他角色,总感觉有不舒适感,这种感觉就有点玄妙了。
    人物建模如果只是随便弄弄自然不难,但是想要让人物模型和某类角色天然适合,那么难度就很高了。
    这可不是动漫,可以模糊掉很多细节,他们这些模型可是用在真正的影视剧里面,任何细节都不容忽视。
    “我们目前的模型来源主要有两个,一个就是实景拍摄,我们外派很多工作人员出去,让他们对实景进行拍摄,然后拿过来制作成数字模型。
    另一个就是完全靠想象,这类模型在玄幻、武侠等脱离现实世界的场景当中用得比较多,这也是我们要这么多人的重要原因。”负责人介绍道。
    “人物模型也是这样吗?”叶子书问道。
    负责人点了点头,说道:“人物模型也是如此,有一部分是我们自己创建的模型,也有相当一部分是购买了真人的形象使用权。
    我们一般在主角的形象使用上更倾向于自己创建的模型,因为这样可以永久使用,不存在版权纠纷。
    而其他次要角色或者群众角色,我们更倾向于使用购买的真人形象使用权,这样可以节约我们大量的建模时间,反而能节约成本。”
    “你们的形象使用权购买是按次支付费用,还是直接购买永久使用权?”叶子书问道。
    “两者都有,有些人的形象非常适合某类角色,我们宁愿花大价钱购买永久使用权,而更多的角色形象特点并不突出,我们选择按使用次数支付费用。”负责人说道。
    “那如果当一个人的形象频繁出现在荧屏上,知名度必然大增,商业价值也会大幅增加,这里面的情况,你们考虑过没?”叶子书问道。
    “我们的永久使用权其实就包括了这些商业使用权,因此价格也是最贵的,除了需要一次性支付大笔费用之外,我们还需要每年支付一笔费用。
    例如我们有一个角色形象,一次性支付给对方500万元费用,此外还要每年支付人均薪酬的1倍维护费。
    直到我们宣布放弃这个形象使用权为止,一旦我们宣布放弃,就意味着形象所有人可以自己从事商业活动获得利益,我们不能再追究他们的责任。”负责人说道。
    叶子书听后觉得这个是合理的,既保证了形象拥有者的利益,也保证了公司的利益,算是相对完美的解决方案。