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第211章 为了个引擎,弄个平台很合理吧?
    这台就算放在前世的18年也仍旧可以称得上高端机的计算机,虽然有着不俗的配置,但制作什么样的游戏,方默还是有些摸不准。想了想,方默开始搜寻这个世界电脑游戏的发展史。
    然而这一看,他惊讶地发现,这个世界的电脑游戏发展竟然和前世截然不同。
    往回追溯之后,方默终于发现了原因。
    这个世界因为文化没有得到发展的缘故,龙国的娱乐文化遭到了重创。
    更加让人心酸的是,国内的电子游戏业因为遭到国外围剿,国内抵制之后,直接进入了二十年的停滞期。
    别说单机、主机领域了,就连网络游戏也没有发展起来。
    究其原因,还是这一方世界主要的发展重心是放在军事竞演上。
    这样一来,各国的文娱方面的发展就弱了不少。
    虽然有些惊讶,不过方默倒是十分欣喜。
    这也就意味着,许多前世的经典游戏都可以搬过来。
    方默定了定心神,开始搜寻起来。
    虽然文娱停滞二十年,但并不意味着龙国就没有电子游戏玩。
    理所当然的,这些电子游戏都是国外的游戏公司制作的。
    就比如之前方默赚到第一桶金的《梦回江湖》,就是由国外游戏公司开发,国内游戏公司代理的网络游戏。
    整体上来说,国内的游戏公司完全处于国外游戏公司代工或者代理的情况。
    真正意义上国人制作的游戏,基本上都是一些独立的小众游戏。
    比如现在最流行的,都是一些恐怖游戏。
    又或者是一些18+的游戏。
    得益于分级制度的推广,这个世界的龙国早早就有了分级。
    不过这样一来,游戏行业的画风就逐渐跑偏了。
    有些像前世某个从某文脱离的大神作者自己开办的网站。
    属于那种辛苦一个月,才只有四块钱的尴尬情况。
    换句话说,整个电子游戏的市场太小了。
    纯粹国产游戏的头部产品的营业额一个月也才只有几万块。
    如此情况下,自然别想游戏行业能够发展起来。
    为爱发电的人也许会有,但整体不行的市场环境,再加上分级制度之下,极难破圈的游戏水准,自然更加让这个行业雪上加霜。
    方默登陆国内最大的游戏平台,也就是pp游戏平台之后,随手下载了一下排在头部的几个国产游戏作品。
    整体游玩下来的感觉就魔幻。
    因为哪怕是现在文娱产品的普遍时间线仅仅只是在2000年情况下,pp游戏平台的国产游戏制作水平,愣是只有95年左右的水准!
    而《梦游江湖》这款外资产品的水准却已经到了前世08年左右时候的水准!
    而且关键是,国产游戏的普遍游戏类型都只是2d!
    连一个3d或者2.5d都没有!
    不是不想制作3d或者2.5d的游戏,而是因为游戏引擎不支持,本地电脑配置又不足以支持太高需求的游戏引擎。
    这就导致国产游戏的水平越发的拉胯。
    也就难怪。
    毕竟任你游戏制作的再好,国内电脑的平均配置并不高。
    这就导致许多3d的游戏无法游玩。
    就连《梦游江湖》也只是有着2.5d一种游戏模式。
    而所谓的2.5d模式,其实是相当于3d的贴图,2d的逻辑模式。
    方默陷入了沉思。
    未来游戏的发展,必然是3d游戏。
    这一点方默是清楚的知道的。
    但就算他现在弄出了3d游戏,也无法在国内发展起来。
    电子游戏的变革从来都不是说你随意制作出一款游戏就可以的。
    必须要符合当前的环境。
    就比如某三的《g之子》,你放在前世千禧年的时候,还算是不错的小白文。
    可放在二十年之后,那就是要被毒死。
    而且最为关键的是,因为不可描述的原因,也是必然要被封禁的。
    同理。
    国内现在文娱明显没有发展起来,如果直接弄出一部3d游戏,那不是先进,那是找死。
    想了想,方默将目标放到了2d游戏上。
    而2d游戏的话,那么内容就太多了。
    不过考虑到星火本身并没有什么运营经验,也没有相关的人才,所以第一款游戏要简单。
    简单的运营,简单的制作,简单的维护。
    这样的情况下,一款游戏就十分自然的进入到了方默的脑海。
    开心农场。
    显然,这个游戏完全满足方默的所有需求。
    而且关键是,制作起来也十分简单。
    开启被方默命名为“乾坤”的引擎,方默开始制作相关的游戏逻辑。
    同时给林冬生打电话。
    让他联系美术。
    因为内容就简单,虽然是加急,但也只是花了两千块。
    内容虽然简单,但实际上却非常多。
    比如二百多个植物种子,以及相关各阶段的原画。
    其实这些用乾坤引擎也可以制作,不过目前这款引擎只有方默自己的电脑上拥有,如果什么都要方默自己来,那就太耽误时间了。
    植物分为三个阶段。
    第一个阶段为发芽、小叶、大叶、开花、成熟。
    第二个阶段为再开花、再成熟。
    第三个阶段则是最终成熟。
    第二阶段的再成熟会出现银光,第三阶段的最终成熟则是出现金光。
    因为方默要求的原画质量并不高,所以很快,两百多株植物的原画就制作完成。
    方默也顺利签收。
    然后利用引擎的自动加载功能,将所有的植物全都装载到对应模型上。
    然后进行最终的调试。
    制作完成之后,方默进行简单的测试。
    然后再进行一些bug的处理之后,方默就将游戏上传到了pp游戏平台上。
    趁着平台审核人员进行审核,方默联系林冬生,让他去看看,能否收购pp游戏平台。
    “呃——老板,这个pp游戏平台是依靠pp的业务诞生的。”林冬生有些尴尬,无奈地说道:“人家不可能卖的。”
    “那就收购股份,没人会嫌弃钱多。”方默说道:“最少也要能够掌控话语权的那种。”
    “老板,既然这样,那你为什么不自己创建一个游戏平台呢?”林冬生不解。
    “自己创建的话……也行,你明天就去办。”方默想了想,也没有推辞。
    大不了到时候引流好了。
    只要给pp一笔钱,想来也不会拒绝。
    看到游戏仍旧没有审核通过,方默也没有意外。
    毕竟现在已经是半夜十一点了,怎么也要等到人家上班再说。