“这么快?!”铁匠大叔难以置信的揉了揉眼睛。
手上拿了块寒铁矿反反复复的看,可算是确认了矿石的真实性。
“怎么样,这速度可以吧……大哥你说话可要算话啊。”张强一边笑呵呵的开口说着,一边不忘将想趴在自己脑袋上的小白猫给它送了上去。
小白猫懒洋洋的打了个哈欠,然后眯着猫儿眼看着一脸震惊的铁匠大叔。
“喵!”说话要算话喵!
铁匠大叔本来也就没准备赖账,他只是有些惊讶而已。
惊讶为什么张强可以这么快的就找到寒铁矿。
要知道,他当初为了找一块就花了大半天的时间, 这十块不得花个三五天?
结果呢,这人居然只花了半个时辰!
难道这年头寒铁矿这么容易找了?
尽管铁匠大叔百般不解,但他还是按照之前所说的,将铁匠技能传授给了张强。
不仅如此,因为张强是第一个过来交任务的,他还特意奖励了一张装备的图纸。
正好是玩家当前等级可以用的上的鞋子的装备图纸。
张强的眼睛顿时就亮了,他嘴上一边说着‘这多不好意思呢’,一边将图纸收下。
手速之快,像是生怕铁匠要反悔一般。
他收下图纸后, 铁匠就开始教他如何锻造装备——只是学会技能是远远不够的,这个游戏的真实性使得锻造装备也是需要玩家亲自动手。
只不过他悟性高,学得快,不一会儿就掌握了要领。
这边他前脚才离开,铁匠大叔还没来得及休息一会儿,又一个玩家飞速跑了过来。
这一回,这个玩家带回来的是十个火石。
火石的等级虽然没有寒铁矿高,但稀有程度不必寒铁矿差到哪里去。
铁匠大叔看着面前的十个火石,陷入了沉默。
同样陷入沉默的还有裁缝大娘和药师大爷。
他们都在短时间内看见了他们所需要的东西。
这本该是一件令人高兴的事,可他们更多的是疑惑。
现在的外乡人都这么厉害吗?
居然可以这么快的就找到他们找不到的东西?
其实这些npc不知道的是,这些人根本都不是自己去找的材料,而是都靠杂货铺内的百科助手查的材料的位置。
有了位置,采集那还不是轻轻松松的事情。
除却某些稀有到根本就找不出几个的材料外,其他的材料他们都可以全部找……不!查出来!
在百科助手的帮助下,越来越多的玩家成功的学习到了生活技能。
有关生活技能的市场也开始逐步稳定下来,现在的生活材料和生活产出基本是以前的三倍之多。
因为数量的增多,价格稳定的逐步下降, 最后停留在一个合适的价位徘徊。
所有的玩家都很满意现在的游戏情况,不管是普通玩家还是生活玩家,他们都找到了合适自己的游戏方式,同样也都有了自己的游戏体验。
……
……
新世界这款游戏的热度并没有随着时间的推移而消逝。
反之,经受住了市场的考验,热度依旧是每天都在稳定的提升。
每天都有新玩家来到游戏里,在见识到这款游戏的神奇后,沉迷其中。
根据它们的计算,现在这个世界上几乎已经有一半以上的人都进入了这个游戏。
人数的增加同样也影响到了杂货铺的生意。
到目前为止,杂货铺内的客流量可以说是一天比一天多,收入也是一天比一天高。
按照这个趋势下去,最多不出一年的时间,苏沫觉得自己就可以换一个‘办公室’工作了。
可以说是比前两个世界都快得多的多。
不过短短一个月的时间,苏沫就已经从一级杂货铺,成功的达到了四级杂货铺可以升级的标准。
可以说是史无前例,相当之快。
那天系统提示自己可以升级店铺的时候,苏沫甚至怀疑自己是不是听错了,结果打开店铺面板一看——不知不觉间,杂货铺的名声居然已经达到了三十万。
这速度简直绝了。
“恭喜宿主!杂货铺名声已达300000,店铺可花费50000金币升到四级,是否升级?”
“升级吧。”
“确认升级三级杂货铺, 已扣除50000金币。”
“杂货铺成功升至四级,奖励四级商品兑换券*2,现已开放四级商城。”
三级商城的商品真不多,比较有用的也就那么几个,苏沫这段时间已经全部都换完了。
值得一提的除了最初兑换的那四个之外,还有中型背包。
和之前的小型背包一样,都是提升背包空间的,只不过中型背包的大小是一百个格子。
除此之外,还有一些可以短时间内提升属性的药水。
比如力量药水,敏捷药水,体质药水,精神药水等等。
这种是直接提升基础属性的。
还有那种提升附加属性的,比如攻击,防御,血量,暴击,蓝量等。
这种药水的种类很多,苏沫正好有钱就全部都兑换下来了,纯当是为了提升杂货铺的商品种类了。
让她这个‘杂货铺’更‘杂’一些。
因为生活玩家的崛起,所以这种带属性的药水并不再是稀罕的东西了,所以销量一般般。
因为外面也有卖这种药水,而且价格和功效基本差不多。
既然如此,苏沫也不准备在三级过多的停留,直接升到了四级。
然而,四级商城的某两样商品让苏沫不禁嘴角一抽。
苏沫揉了揉眉心,准备最后再看这两个东西,反正这次她都不一定会兑换呢。
她先挑选着本次决定直接兑换下来的东西。
【青云果】
进货价:50金币/个
销售价:200金币/个
介绍:使用后重新洗点玩家的基础属性,最多可服用三次,第一次必定洗出比原来更好的属性,第二次小概率洗出更好的属性,第三次有极小概率洗出更好的属性。(过程不可逆,使用前请谨慎思考。)
新世界这个游戏,玩家的基础属性都是随机的。
当然,也不是不能手动分配,但是手动分配的总数值会比随机分配来的少上两点。
别看只有区区两点,随着等级的提升,哪怕只是一点的差距,都是天壤之别。