好似一道五彩的流星,轩辕剑带着迅疾的剑锋笔直地射向正在与蛟龙缠斗的应龙。毫无疑问应龙可以算是苍天世界现阶段最有霸气的怪物之一,但是它仍不能避免被轩辕神剑杀掉的命运。这一次又是秒杀,而且比前一次还要干净利落。应龙由于在吐射龙珠,所以身ti在那一瞬间停止了行动,神射手抓住这一瞬间,扣动扳机,命中应龙的逆鳞。那颗金光夺目的龙珠还在半空中灼灼放光,但是应龙已经中剑。蛟龙抓住机会,一口把应龙的龙珠吞下,然后在一旁眼看着应龙在轩辕剑的作用下了结生命。
应龙不愧是庞然大物,难得一见的大牌boss,居然给了夜辰等人总共将近1000万的经验值,还有一大堆的宝物。其中最让夜辰在意的就是龙神之翼,这个系统顶级翅膀,虽然排名比不上那些数一数二的翅膀,但是属性丝毫不逊色。这十大神翼有着大致相同的地方,而各自以自己的特别属性为主,比如与战神之翼相比,这龙神之翼把15000生命值的增加换成了50%雷系与水系法术攻击增加,30%雷系与水系法术伤害吸收。这一属性对于夜辰来说有着很大的意义,因为圣光属于光系法术,而光系与雷系同出一源,所以龙神之翼对于夜辰的能力有着很大的增幅效果。
蛟龙吞下一颗龙珠,在一旁静静地吸收,龙珠是龙的能力精髓所在,得到应龙的龙珠,蛟龙的品质起码能够提升一品。夜辰就姑且不论,与他在一起的几个特种兵战士由于获得了大量的经验,等级飞速提升。系统n,pc随着等级的提升,不但战斗力提升,还会渐渐产生人工智能,有着一定的自我意识。到此地步,在国家没有任务的时候,他们可以自主带领手下的官兵进行升级活动,这也是苍天世界的一种特殊之处,省去了玩家不少管理上的麻烦。当然这也是有一定高等级智能n,pc出现之后,才产生的一种效果,目前苍天世界里n,pc士兵也只有大魏皇朝的飞鹰兵团才出现了这种情况,所以还算是一种优势。
既然知道了这一效果,夜辰理所当然地把这一情况通报给了万岁千秋,他有着更大的权力,也就理所当然地有着更大的机会去实践这一理论。万岁千秋刚上线不久,先收到了夜辰关于汉室后人的留言,接着就收到了关于飞鹰的消息,真是大喜若狂。夜辰这一玩家是不是太幸运了,有他在的日子总有一番惊喜。这样一来,只要先期能够培养出一批可以自主行动的智能n,pc指挥官,再有足够多的时间,国防力量就可以无限制地发展下去了。
夜辰把这一情况告诉万岁千秋之后,就把虎符还给了万岁千秋,他只是提供方法,实际做的时候,还是得需要别人来进行,他作为一个自由玩家,不可能有那么多精力的,更何况以他的情况,尽快提升能力才是最重要的。有了龙神之翼,夜辰简直是如虎添翼,如果在算上宠物龙的进化,那就不可以以平常的方式来计算了。
这一时期魏国的诸人也有取得了若干战果,其中阳光总在风雨后继续保持其苍天首富的地位,而且由于基础雄厚,这一趋势正在不断加强,阳光通过大魏军团遍布全服(荆州除外)的情报网络,把他的商号开遍了全服。苍天世界里的商行系统,是这样设置的,每一地只要有该商行的经销点,玩家就可以在该地了解该商行的所有交易情况,比如交易量、待出售物品等等。由于有三国联盟作基础,苍天有泪商行在三国范围内可以稳定交易,生意自然红火。阳光的生意涉及军火、装备、药品、饮食等多领域,最进由于魏国环境、生态等系统的建立,他的生意已经渗入到了这些领域,反正是只要有可能的地方,都有他生意网的存在,可以说是无孔不入。魏军团的情报网可以为其生意提供方便,而他的生意网反过来可以推动,情报网的建设,总之是相互促进。
王禅现在活得也算是很滋润了,因为每天都有一个小美,女跟着他到处瞎逛。他曾经与了好几个月的时间走遍了苍天世界的大江南北,认识很多好玩的去处,还能遇到很多惊险,的事,这种生活才像是生活。神娃现在的心思渐渐转到了他的身上,比起那个死气沉沉不解风情的的夜辰来,还是这个生龙活虎的人比较有味道。追求新鲜刺,激是人生特定阶段的一种生存方式,每个人都免不了,但是当一切都结束的时候,那种新鲜刺,激只不过像一阵风一样轻轻飘散,最多只留下一丝清凉。唯一希望的是在一次又一次的追求刺,激的过程中,能够找到一种值得用一生去追求的东西,这东西不仅仅是一个男人。
如云似梦还是没有一点音迅,自从那一次离开后就再也没有在苍天世界里露过面。这种消失不是像尘封那样因为角色死亡而消失,她的角色仍在,系统并没有提示她与其他人的任何关系消失。住院的话她人已经出院了,去了哪里也不知道,还是没有一次登陆过苍天世界,难道这个曾经存在的角色,就如同一阵雪一样,在苍天世界的烈日之下消失得无影无踪了吗?
蓝雨现在的生活有了一种新的寄托,苍天这个精神的麻醉剂大概不会再得上用场了吧。也许将来有一天,他还会再次的登陆,但那一定是对过去游戏生涯的回顾,不会再投入过多的精力了。
大魏皇朝现在好像有些散架,不复当初大魏军团时代那么心齐了。也许那时在患难之中,不齐心的话就没有生存的机会,而现在作为苍天第一大国,只靠雄厚的国力及其衍生力就可以坐享其成。然而创业比守业更难,如何在新的局面下提高凝聚力,是一个涉及到游戏之外的的更高层次的课题。
是的,没有一两个有号召力的核心,是没有办法在苍天现阶段大国争雄的局面中胜出的。万岁千秋威望足够,但那是针对最近阶段新进的玩家来说的,这些人有大多数是冲着魏国强大的国力以及万岁千秋个人的魅力加入的,其中虽然也有一些有实力的人,但大多数实力都不怎么强。至于从早期就开始跟随尘封创建军团而现在实力极强的那些人,有的并不是万岁千秋能够指挥得动的。像合并前前世今生所治下的那些人,他们大概只肯听从尘封也就是现在夜辰的话,如果没有夜辰在并经常联络感情的话,他们也许就会走散的吧。此外如果夜辰肯出力的话,一些早年结交的朋友也是肯于前来帮忙甚至加入的。但问题是没有一个必然有号召力的口号,还有,就是网络游戏该何去何从这样一个问题。
网游毕竟不比现实,它不能成为人们终生的事业,它的兴盛不会超过十年,在一个玩家来说,也许也就数月以至一两年。也许人们可以在这个游戏中得到巨,大的精神安慰,但不能因为这个过一生,也许人们可以在这里找到另一半,但毕竟还得回到现实,也许人们可以从中得到物质上的东西,但那毕竟只是极少数,大多数玩家还是得向里面投注钱财的。所以这一切都会归于一点,作为人,还得回到现实。这就是网游游戏的国家为什么不能长盛不衰的道理,即这个国家在当初的时候还曾经有过极度的辉煌,但那终究只是一个虚幻的境界。玩家的新旧交替是非常迅速的,很难把一批人长久地留在一起,也很难把已经退出的玩家重新招回苍天世界,如果不是有很充分的理由,那个已经厌弃的虚幻是很难再吸引他们的。
“战争?”
万岁千秋嘴里嘟囔着这两个字。
“也许这是一个不错的主意呢!”
战争是激起玩家兴趣的一个有力的卖点。战争虽然是一场浩劫,但是在虚幻的网络世界,不会造成什么实质性的影响,最多也就是玩家虚拟财产的损失,但这对于以追求刺,激快,感的玩家来说,根本算不了什么。战争可以激发玩家的热,情,所以策动战争的个别人就是善于创造史诗的艺术家,万岁千秋已经决定要做这么一个艺术家了。
吴蜀两国由于分处东西两隅,被黄巾帝国分割开来,地带也不算有利,所以发展的空间不是很大。所以说吴蜀两国还处在开发阶段相对的,魏国由于地处长江以北,而且还被系统另一个超强人物吕布所隔开,可以在北方平安无事地发展,几乎没有遇到重大的战事,正所谓生于忧患,死于安乐,魏国长久地不活动,难免产生若干积弊,如果适时发生一场战争的话,也许就可以改变这样的状态。
一场秘密筹划的战争即将开打,硝烟已经悄悄地笼罩在了苍天世界那本就已经不太平的天空中。