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第三十一章 坦克王?女巫王!
    轮到我守夜了,我继续静静地思考。
    主神依然喜欢在不合理中追求合理,要不是我们惹恼了坦克王,杀了坦克王50多个精英小弟,人家也不会派出大军来围剿我们。在《求生之路》里的丧尸不吃肉,专杀人,非常像《惊变》系列的丧尸。和《生化危机》系列里的丧尸是由古老病毒变异而来不同,《求生之路》和《惊变》的病毒是由狂犬病毒变异而来,狂犬病就是那种想要消灭一切生物的狂躁。
    忽然想到《惊变28天》的主题:反战。《惊变28天》里的军官就说:在丧尸出现前,我所认识到的世界就是人类杀死人类。在丧尸出现后,我所认识到的世界依然是人类杀死人类,没有任何变化。这里暗暗讽刺了那些好战的国家的军队是丧尸。
    而《惊变28周》的主题:人性。人类在恐惧面前,出自生物本能,能够抛起一切,甚至是自己的挚爱,成为一个连野兽都不如的存在。男主角由于恐惧为了生存抛起了妻子,最后导演通过把男主角变成丧尸来讽刺他比野兽还不如的人格。同时探讨了人性的复杂。
    而《求生之路》的主题,生存。为了生存,即使只有一点希望也要去争取,仅仅是一点光芒也不放弃的坚持。按照道理说,如果把握了主题,路应该会更好走,可是这一点主题有什么用呢?
    任何世界都有一个主基调,记得在以前看过一本叫《王牌进化》的无限流,主基调往往定义了大部分npc的性格。这个《求生之路》里没有npc,只有我们和丧尸,所以如果我们符合原本故事里人物的性格,会不会路就比较好走了?
    命运代替法?
    我似乎明白了一些道理,如果我们不杀死那五十多个特殊感染者,也不会引来一场2万多丧尸的丧尸狂潮,可以说这一战完全是自找的。但这里又出现了逻辑矛盾,如果我们不去杀坦克王,我们就无法完成任务回去,所以唯一的解释就是那里根本就不是坦克王。
    我慢慢回忆着以前我和雪儿一遍又一遍地玩《求生之路》的过程,如果我们被主神强行采用了命运替代法,那么遇到坦克王最大的概率就是在原先主角们的行进过程中,而并不是到处乱找。
    也就是说,如果我们按照主角的路线行进,很有可能在途中遇到坦克王。再结合求生之路的主题,为了那一线的希望勇敢坚持……
    我明白了,如果我是主神,我会把坦克王安排在飞机场。公路上被堵没有坦克王,水路上没有船,如果还有哪里是一线的希望所指那就是飞机场。
    我前面真是笨啊,老是以轮回者的身份思考问题。主神明明在任务就指出了我们的身份是幸存者,所以我如果一开始就站在幸存者的角度思考问题就不会产生那么大的失误了。
    对于这个世界的原住民,真正的幸存者来说,他们不会去关心外面是否也被感染了,他们只想着如何离开这个城市,就如《惊变28天》里的人物一样。求生之路,求的只是一线生存的希望。
    我已经肯定了坦克王在机场了,那么建筑工地里的又是谁呢?
    答案呼之欲出,肯定是支线剧情和奖励点啦。
    在这一刻,总算是体现出我让出智者之位的好处了。以前如果占有了智者之位,虽然可以利用权力在分配任务时谋得一些好处,但是也有了责任,你必须做到90%以上的正确,才能得到队友的信服。
    而不当智者的好处,就是不负责。虽然我已经推测出了所有的点,最后连接成了线。虽然,我已经完成了拼图,可是我不说。
    不当智者的好处,就是可以利用智者的错误,为自己神不知鬼不觉的谋取利益,而且还没有任何坏名声,这种利用别人的错误为自己赚实惠的技能,实在是腹黑男必备的技能。
    现在的任务就是如何谋划最后一击,我可以不要奖励点,但支线剧情一定要是我的。怪力近战,眼镜远程,无声攻击神不知鬼不觉,我要在这三个人中谋划得到一个最后一击,实在须得好好研究研究。
    必须要尽可能没有风险……必须要尽可能提升概率……以有心算无心……神不知鬼不觉……
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    转眼间,又过了70天,总共已经过了93天了,离小分队的任务结束,只差了7天。于是我们决定,去建筑工地,攻击坦克王。
    在这70天里,艰苦自不必说,还要应付一次又一次的丧尸狂潮,一般都在500人左右的丧尸狂潮,有时是白天,有时却是凌晨的夜晚。虽然没再减员了,但每个人每一天都胆颤心惊,疲惫不堪,真是度日如年。
    秋天的骷髅兵又有了150个左右,上一次2万丧尸潮的战斗秋天只剩了10个骷髅兵,而后虽然以每天3个的速度不断补充,但在林林总总各种小型的丧尸潮中,依旧有不少的减员,在这70天里,减员了70个左右的骷髅兵,平均每天减员一个。
    人都是训练出来的,我们现在遇到500人左右的丧尸狂潮,已经可以做到纯用冷兵器,节约子弹,最后小队成员无减员地完胜。
    但是这种生活能早一天结束就早一天,所以在我们来到这个世界的第93天,我们向着建筑工地出发了。
    大家都认为是去杀坦克王,而我却有清晰地认知,那里肯定是支线剧情。我曾到飞机场附近去过,凭借着脑海里的精神力探测,我清晰地看到在机场里有一个智力为100的光点,我推测那就是坦克王。
    而建筑工地的未修建完成的大楼的顶楼,在我的脑海里也有一个智力为100的光点,这就是我们今天的目标。
    这栋未修建完成的大楼里,居住着700多个特殊丧尸。没有一个普通丧尸,全是特殊丧尸,很恐怖的一个阵容。
    不过,由于我们的战术是各个击破,所以这些小丧尸也对我们产生不了多大的威胁,最关键的威胁,来自于目标。
    毕竟在70天前,我们击杀了大约2000多特殊感染者,所以我们的能力只要能正常发挥,应该不会出现减员。
    依然是怪力对坦克,眼镜对女巫。尤其要说眼镜,有一点邪恶的兴趣,经常跳到女巫面前,趁着女巫刚要发怒的时候两刀砍掉女巫的手臂,将女巫最致命的武器卸掉。而后女巫歇斯底里地冲向他,只能用唯一的武器牙齿来咬眼镜。可是,眼镜早就准备好了来复枪,把枪管口直接塞进女巫的嘴里就是一枪,场面相当血腥。
    眼镜的高敏捷比女巫快了太多,本来用刀直接把女巫的头砍了就行了,可他偏偏要玩一点邪恶地虐杀。毕竟,在压抑的环境里久了,人都是需要发泄,虽然眼镜的发泄有些变态。不过,怪力除了说他浪费子弹外就没再说他了。
    其他的队员能力也非常强,特别是秋天,现在已经有了150个骷髅兵。而我,经常用“直觉”点出特殊感染者位置的所在,所以我们零减员的来到了顶楼,而且由于放开了使用枪支火器,那700多个特殊感染者在每一层楼都是一番大战后,全部清理干净。
    我们来到了楼顶,发现这里几乎全是女巫,有睡着的有躺着的,有坐在地上的,总之全在小声地哭泣。
    但30个左右的女巫小声地哭泣,也就变成了大声地哭泣了。大兵惊讶地焕然大悟道:“我终于知道我们听到的女巫哭声是从哪里来的了。”
    我们上了楼顶,那些女巫也没有理我们,按照女巫的习性,如果你不惹怒她们,她们是不会主动来动你的。
    怪力说道:“我们现在避开这些女巫,去找坦克王,他一定是躲在楼顶上某个掩体的后面。”
    眼镜变态地说道:“没想到,这个坦克王还真懂享受嘛,妻妾成群啊,我说干脆我们先把他的**端了好了,这么多个女巫,当我把她们一片一片地砍成肉条时,那会是什么一个样子呢?”
    眼镜,真是充分地理解了“如果不想得到恐怖就只能去恐怖别人”这句话。在《求生之路》的世界里,其实眼镜的气质发生了一些变化,表面上看是变得变态了,其实是因为强大的压力下爆发了基因潜能,而他的基因是吸血鬼基因,所以一些吸血鬼的本能也会渐渐地不自觉地出现。在《求生之路》的世界里,眼镜充分做到了比丧尸还要恐怖,只可惜丧尸没有神智,否则眼镜就会成为丧尸的噩梦。
    我忽然想到一个滑稽的场景,如果丧尸有神智的话,也许一个丧尸爸爸就会对一个丧尸小孩这样说道:“赶快去睡觉,不然眼镜就会出来把你吃掉。”
    我已经确定了目标是女巫王了,因为我的脑海里显示,智力为100的光点就在这些光点中间。
    我仔细观察着聚成一堆哭泣的女巫,想从这些女巫之中找到她们的王,可是,她们长得都差不多,都是身影苗条的少女,都只穿了内衣和内裤,脸上和身上全是泥土和灰尘,眼睛泛着吓人的黄光,双手长长的爪子尖指甲预示着她们能撕裂任何惹怒她们的生物。
    我们远远地望着,女巫可能都还没注意到我们。眼镜可能是形成定式思维了,见到女巫就直接冲了上去。手拿着两把武士刀,像是一个双刀流,嘴里说道:“还是让我先解决掉她们,再去找坦克王吧,我估计坦克王爱妃们的死应该就能把他引出来。我的奖励点们,我来了,哈哈……”
    我心里默叹道:“70天的顺利,天天都打胜仗,让大家都小视了丧尸,杀成了习惯。眼镜这次悲剧了”
    我在70天前想出的计谋,都实施得挺到位。先尽可能地帮助大家,让大家习惯了轻而易举的胜利,让大家生出对特殊丧尸的轻视之心,则在人类贪婪的本性下,就会对潜在奖励点主动出击,抢人头抢经验不仅仅只会出现在网络游戏里,现实里的人心和人性也一样。这样一来,不论我要面对的是什么boss怪,就自动有棋子去试boss的招。
    看吧,我正找不到谁是女巫王,眼镜就上去了,只要一动手,我就明白谁是女巫王了。其实通彻人心和御使别人一点也不难,从小就很懒的我在成长过程中明白了利用一切可利用的人的方法,以前只是为了偷懒,但现在是为了利益和生存。其实只要明白了其他人的性格和特点,即使不说话,也能轻松御使,达成自己想要的目的,而且神不知鬼不觉。
    怪力他们也没有阻止,毕竟他们的目标是坦克王。女巫一向是由眼镜解决,所以在大家心中,都认为,如果只是30只左右的女巫的话,眼镜可以在一分钟之内解决,大家都准备着和坦克王决战。当然如果仅仅是普通女巫的话,确实会如大家想的一样,可是……
    我的计划一直在我的掌控之中,一切只为了最后一击获得支线剧情。反正有冬天在,只要当场没死的都可以救得活,所以如果按照我的计划,嘿嘿……
    眼镜虽然可能重伤,但冬天会把他治疗好的,对于贪婪的人一点小惩罚是豪不为过的。而我就知道谁是女巫王了。
    却说眼镜以311的敏捷,以迅雷不及掩耳之势,以没有兑换过属性的队友只能看到一个残影的速度,跳入了女巫群里,抬手就是两刀,两个惊诧的头颅就飞到了天上。
    所有的女巫怒了,都开始站起身子,而原本就站着的女巫则向眼镜飞奔而扑。她们亲眼见到自己的姐妹在自己身旁被人杀死,她们尖叫地发怒。
    眼镜笑着,如一个武林高手,手上的两把武士刀,类似于魔兽里剑圣的剑刃风暴,旋转着又砍飞了两个离得最近的女巫的头。
    可是眼镜不笑了,因为就在这时他的左臂连同左肩,不知道什么时候,被一个爪子上有如刀一般的指甲给卸了,血肉分离……那只已经被分开了的手臂,上面的手里还紧紧握住一把武士刀。
    眼镜这时感受到了无比剧烈地疼痛,刚想大叫,可是同样的一个爪子已经直刺向他的心脏,速度丝毫不弱于他……现在可不是叫疼的时候!眼镜的高敏捷使得他反应很快,马上变成了一只蝙蝠,他使出了他的逃命技能蝠化。
    也幸好,只剩下一条手臂的眼镜变成蝙蝠之后,没有也少一只翅膀。也幸好,刚刚变成蝙蝠的眼镜,躲开了那致命的一击,那一抓刺空了。
    眼镜以311的敏捷的速度飞了回来,直接落在了秋天的肩膀上。而大多数没有兑换敏捷过的队友都没有反应过来,他们没看清楚到底发生了什么事情。
    我也看出了女巫王是谁了,正在大家惊讶的时候,我大叫了一声:“怪力,赶快拦住跑得最快最前面的那个女巫,救眼镜。”
    怪力正处于惊讶中,本能地听着我的命令就站到了最前面,一招少林长拳里的跨步前击,直接轰向了女巫王的脸。
    女巫王的敏捷,至少是普通女巫的十倍,仇恨的女巫们眼里只有眼镜,也就是现在停在秋天肩膀上的那只小蝙蝠。女巫王由于速度太快,简直就是一马当先,而怪力鬼使神差的一拳居然打中了!
    原来,虽然女巫王反应速度快,但是由于惯性,她虽然看见了眼前的拳头,但还是不可避免的用自己的一脸玉容撞上了怪力的拳头。
    “砰!”一声巨响,女巫王倒飞出去,用带内功的拳头打别人的怪力居然也倒飞出去。
    就在两大王牌都倒地的同时,还剩的25只女巫已经冲了过来,她们的目标只有小蝙蝠眼镜。
    秋天的骷髅兵,只能起到延缓的作用,在女巫们的手里简直就是一抓一个骷髅兵。以前有眼镜的时候,女巫还感觉不到有多恐怖,但现在,我们完全可以估计出普通女巫的敏捷是寻常人的三倍,对于没有加过敏捷的队友来说,无疑是很恐怖的一件事情。
    我认为,此时趁着女巫王被怪力一个重击倒地的昏厥眩晕的好时机,可以很轻松地结果了她,所以没有太去管普通女巫,可是我跑到她落地的那一个掩体附近的时候,居然发现她不见了。
    我想去最后一击结果女巫王,却失败了!
    寒意,在我的心中升起,现在我可不敢闭上眼睛在脑海里寻找那个被标有100智力的光点,我现在唯一要做的就是赶快回到队伍里。
    那些普通的女巫,在队友们的火力、无声的念力技能和骷髅兵的阻挡下,只剩下9个了,可是她们也杀死了80多个骷髅兵,冲进了保护圈里,直扑向秋天(其实是扑向秋天肩膀上的眼镜)。
    白云居然在被女巫突破进来的那一刻吓得逃跑了,她被吓破了胆,慌不择路地往楼梯跑,想要以最快的速度离开这里。
    当然激战中的众人都没有主意到白云的逃离,大家都把注意力放在女巫身上。怪力从地上站起来后,整个右手严重骨头错位,现在不能动,动一下都疼。而女巫王肯定受的伤比怪力还重,毕竟是被带有内力的拳头打在脸上,再加上她自身的加速度……
    这时,两个普通女巫已经欺身而上,靠近了秋天,眼看着利爪就要落下……秋天受惊地尖叫:“啊……”,冬天也惊呼道:“姐姐!”
    秋天的那一声尖叫,让我忽然看到了雪儿,我把秋天看成了雪儿,雪儿也喜欢在打丧尸的时候随时尖叫……
    鬼使神差地,刚跑回阵地的我,居然飞身扑在了秋天的身上,将秋天扑倒,那普通女巫的四个爪子全部抓到了我的背上,鲜血长流,皮开肉绽。
    我失误啊!必须发誓,这一切都不在我的计划当中,我真的是……不可理解,居然会救人?不可思议啊不可思议。
    我心里自我安慰道:“是因为秋天的魔法实用价值很大,还不能少,所以必须要救。”但其实连我自己都觉得这个解释有些勉强。
    难道,不会是传说中的丘比特的爱情箭吧?苦笑,都已经身在主神空间了还谈什么爱情?谁也说不准哪一天就死了。
    而眼镜早就在女巫接近的时候就飞走了,这个家伙真是令人无语!
    普通女巫的攻击力还要不了我的命,我的生命力虽然没有怪力那么夸张,但也算是一个小强了。那四个爪子已经把我的愤怒给点燃,我起身,用国术初级基本功里最实用的炮拳先把这两个女巫轰飞,然后从空间戒指里拿出早就准备好的硬币,施展出金钱镖的手法射向离我最近的4个女巫,其中就有刚刚被我轰飞倒在地上的那两个。
    都是击在头上,而且附有内力,她们为她们伤害我身体的行动付出了代价。
    虽然击杀了4个女巫,但计划已经偏离了我的方向。我的原计划里,眼镜和怪力都会因受伤而暂时地失去攻击能力,无声会因为魔法使用太多而放不出技能,这样一来我就可以完成最后一击了,得到支线剧情。可现在连我也受了伤,这使得我完成最后一击的概率大大降低。
    主神空间里支线剧情比奖励点珍贵太多了,可恶,我现在也受伤了……
    其实原本这个计划,只要把握住细节,绝对能随机应变地达到最后只有我有致命的攻击力这个条件,可惜现在变成怪力、我、无声三个人各有三分之一的可能击中最后一击了。
    镜头转向另一边,无声又再一次扭曲了两个女巫后,又用精神穿刺刺死一个女巫,但就在使用奥术智慧恢复魔力的时候,还剩的一只女巫飞扑了过来……
    新人们在大兵的带领下和两只女巫正战斗着,一时没办法来救援,眼看无声就要死于非命的时候,怪力及时地赶到,左手一刀将扑向无声地女巫劈成了两半,真是及时。
    就在这时,“啊!”一声惨叫,吸引了所有人向声音处望去。那是眼镜的声音,只见许久不见的女巫王手上抓着一只小蝙蝠,双手慢慢地抚摸着,每一次抚摸必然在蝙蝠的身上留下指甲刻出的血痕……
    眼镜变成蝙蝠后,失去了攻击能力,除了跑得快能飞行以外,被逮住了就只有活活受虐的份了。
    真是个大悲剧啊。
    女巫王的脸如果不是被灰尘搞得很脏,如果不是眼睛太过恐怖,如果不是鼻子被怪力打得凹陷了下去,也会比较好看,她还是人类的时候一定是一个美人。
    可惜现在,综合起来看,只能说是太吓人了。尤其是凹陷进去的鼻子,太破坏美感了。
    女巫王冷冷地看着我们,居然口吐人言:“说,你们一而再,再而三地招惹我,到底是为了什么?”
    我们大惊,怪力更是惊讶地叫道:“你会说话?!”