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第6章 有得必有失一
    当高斯离一觉睡醒,哦不,准确地说,是从打坐中清醒过来时,已经是一副精神饱满,神清气爽的状态。
    睁开眼,高斯离发现周围好象还是一片昏暗,难道迷幻黑森林里,真的是永无天日?
    “信徒,感谢你替我向主上做出的虔诚祷告,作为回报,我会给个你满意的奖励”骷髅侍从忽然从角落里冒了出来,热情地拍拍高大少肩膀说道。
    小高同志站起身来,笑呵呵地看着骷髅侍从,暗自琢磨着这貌似一穷二白的家伙,到底能不能给出什么美好滴奖励。
    其实打从一开始,高斯离还真就没指望它能给自己什么天大的惊喜,关键是要得到出路到底在哪的准确信息。
    “呵呵,这些都是作为一个信徒份内的事,你就不必太见外啦。奖励什么的都不重要,你还是赶紧给我指条明路,尽快脱离这片迷幻之地吧。”嘴上倒是说得漂亮,实际上高斯离也是对这骷髅没有信心,奖励啥的就不指望了。
    “不急。”骷髅侍从见高斯离准备整装待发,似乎颇为惭愧。受人恩惠、必要与人方便,而且高斯离的这个恩惠,对于忠贞的仆人来说,已经是很厚重的。
    骷髅侍从黑洞洞的眼眶里幽光闪闪,沉吟片刻后,空洞洞的声音再次回荡:“信徒,请跟我来,我们换个地方说话。”
    呀,看它这么认真的架势,难道说想去刨开千年坟墓,赏他高某人几件宝贝不成?
    高斯离乐了,屁颠屁颠地跟在后面走出去,七弯八拐的,一直走到个异常僻静的空旷荒地才停下来。
    这里当然还属迷幻黑森林的范围,周围层层叠叠的草木,还是那么单调的灰黑之色,灰暗阴沉的天空,并没有因为夜晚的过去,而略显明亮。
    无论是环境或是气氛,都是一如从前,阴森与诡异,尤其还多出具惨白的骷髅架子。
    “小家伙,你猜猜这骨架子到底要干吗?难道这块地皮下面,埋着啥稀世珍宝?”高斯离抖抖肩膀,把还在滋滋大睡的闪雷甲虫给捅醒了。
    这小虫子,几对爪上的倒钩是死死扣在高斯离的肩甲上,倒是经地起颠簸,若不用点力,还真叫不醒它。
    “咔咔,我怎么知道,你自己看着办呗。”小虫子明显还处在迷糊阶段,嘀咕了几句,抖抖翅膀继续酣睡。
    “来吧,信徒,用你最强的近身招式来攻击我!””骷髅侍从转过身,伸出一双骨手指着高斯离道。“
    啥,攻势,攻击?难道这骷髅老兄想让我爆了它?鸟鸟的,要真是这样,拜托你能不能先在全身骨架上都挂满极品装备?小高同志听了这话有些纳闷,吃不准这骨头架子到底要干吗。
    喝,这骷髅侍从说完,居然还转过身背对着自己,态度很是傲慢,真以为我没那个恶胆砍你啊,高斯离有点愤怒了。
    既然喜欢挨劈,那就无啥好说的,高大少手腕一翻,拎起长剑挽出几朵漂亮的剑花,唰啦啦一个小冲锋上前,熟练无比的连技使用得是出神入化,专注、狂暴、再激发狂热,紧接着就是晕眩……
    偏偏就在成功爆出重晕时,高斯离眼中出现了不可思议的一幕。
    理论上说,只要战士实力够强,就算是大boss都能被击晕,而一旦进入晕眩状态,起码要等几秒眩晕时间过了,才能恢复正常思维和行动。
    可是高斯离现在却惊讶地发现,中了眩晕的骷髅侍从仿佛完全没有任何不良反应,忽然间就发动了反攻。
    咻——速度太快了,当高斯离眼前还残留着骷髅侍从的影象时,对方却已经穿透自己的身体而过。
    短暂的寂静过后,下一秒,高斯离身体骤然喷涌出如泉浆般的血花。只是一击,就让高斯离的血量急剧下降,甚至还伴随着特殊的闪电伤害,体内游荡着一阵电击过后的麻痹感。
    汗,冷汗!小高同志不敢置信地看着自己的血量值。鸟鸟的,居然只残留了微弱的一丝,如果刚才骷髅侍从的反击再强一点,足够把他挂掉了。
    “这……”高斯离彻底懵了,搞不明白,这算是怎么回事?为什么会这样。
    “怎么样?呵呵,你对这个技能效果满意吗?”空洞的声音在高斯离身后响起。
    “技能?!”小高眼神猛然发亮,一扫刚才的迷茫与震惊。
    骷髅侍从靠了上来,慢吞吞地说道:“我没什么其他东西可以酬谢你的,魔主遭了毒手,我们这些仆人也落了个贫困潦倒,半死不活的境地。那,如果你满意的话,我就教你这个技能当做酬劳吧。先前我已经查过,你是名武者,相信这个技能对你应该能有点用。”
    刚刚的惊险一幕,已经把酣睡中的闪雷甲虫给吵醒,小家伙正好奇地看着周围满地的血花,想要问个究竟时,却爆寒地听到主人高斯离,居然在严重大失血后,还能嘹亮地呐喊着:“哈哈,何止是有点用,那是相当的有用啊!你快告诉我,这是什么牛叉技能,居然能无视晕眩作用?”
    “这个嘛,如果我没记错的话……”骷髅侍从看来真得是沉睡太久了,思忖了半天,才舞动着白森森的指骨恍然道,“恩,记起来了,这是个被动技能,叫‘复仇’!”
    战士被动技能—复仇。该技能不归入战士技能树,也不划入信仰技能项,属于特殊的职业隐藏技能,任何战士职业都可以激活,但需要机遇才能学习……
    作用:当敌人从背后偷袭,对玩家造成伤害时,将会触发“复仇”技能。该技能触发时,只要玩家还能站立,则无论本身的状态如何,身体将会自动发起复仇反击。
    复仇反击:回身滑步穿刺,附带闪电伤害,随着技能等级提高,玩家属性提高,增加伤害效果,并能缩短技能冷却时间。该被动技能非战斗状态不可用……看到最后几行技能说明,高斯离若有所思。看来没有十全十美的东西,就复仇技能来说,也只能针对近战玩家的偷袭,对于远程攻击就没有任何作用。
    “做人要知足啊!”反正现在高斯离看什么,闪雷甲虫总爱凑过来“分享”,冷不丁还爆出那么一两句很寒的话来,确实是……很欠扁啊。(未完待续)