男神收割机[快穿] 作者:荀赭烨后
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受到失眠困扰的人,尽管是疲惫困倦缠绕于身,也无法沉入梦乡;又像是经过剧烈运动后的人,身体感觉被掏空一般。
曾几何时,能够在柔软的床单上睡上一觉,也成了奢望。
“任务完成结算,难度困难,”
“目标人物好感度百分之八十。”
“任务用时中等偏上。”
“宿主身体状况中等(臀部受到轻微伤害),宿主交际关系保持中等,宿主对委托情况满意。”
“附加任务完成,分数加成中…”
“宿主情感历程…计算中…”
“无告白式相互默认。”
“任务综合评分,八十四分。”
“截止目前所有任务总计,二百四十九分。”
“任务《耳听为虚,眼见为实》,正式完结。”
柳逸倾听着耳旁系统一连串报幕式的任务结算信息,面无表情地抬头望向上空。
就差一分。
明明他只要再多得一分就能回到自己的身体,回到那久违的柔软床铺。
但偏偏就是这极其微小的差别,带来了咫尺天涯的距离。
“系统…”
伴随着思绪的逐渐飘远,柳逸想起了自己那间酒吧,想起了家中那柔和温润的灯光,也想起了许多不经意留下的细节回忆。
似乎记忆深处沉淀的东西一点点浮现了,重新闪烁起了耀眼的光彩。
“嗡…”
柳逸神色自然地闭上了双眼,轻轻地漂浮上了半空,发梢与衣角无风自起着缓缓飘动。
一圈圈肉眼可见波纹以柳逸为中心,逐渐震荡着扩散了开来。
“啼嗒。”
仅仅是一瞬之间,柳逸便重新落回了地面。
与先前病殃殃的样子截然不同,现在的柳逸,由内而外地散发的是充沛的魄力。
柳逸这次的运气不错。
无论是上个任务中对精神力的频繁使用,还是最后时刻将精神全部消耗,直至极限的行为。
都激发着他的潜力。
尤其是消耗完力量之后强制无法休眠,只能凭靠自身缓慢恢复的那个过程。
更是起到了深层磨练的效果。
这一切的一切,恰巧聚集于此,促发了柳逸的突破。
他对精神力的掌控又更进一步!
“系统,从我们最初相遇直到现在,已经过去了多久?”
柳逸在睁开双眸的同时,微微抬起了右手,轻点面前的一片虚空。
“由于空间折叠和时间交错的缘故,其实我们这里才过了半个月而已。”
“这样啊…那还行。”
一张张旋转着的卡片就此出现,互相连接着化为了丝绸一般,环绕着柳逸的身躯四散飞舞。
这是柳逸第一次,自己控制着召唤出任务抽签的卡片。
和*能力的循序渐进不同,精神层面上,能力的每一次进步都是一个蜕变。
柳逸就是一个十分典型的例子。
随着分心控制食物的逐渐增多,他的观察力也愈发敏锐了。
甚至,他能够看到一些常人无法察觉的事物。
比如风的轨迹,或是气味的行踪。
“咳咳…我都不知道这对你来说是好事还是坏事…”
短暂的沉默之后,系统的声音才重新响起。
“任何事物都有他自己的规律,进步太快,就必定会造成根基不稳。”
“我还是希望你多注意压制自己,稳固能力。”
“嗯。”
柳逸一向都很听得进系统的话,即使不知道对方究竟是什么样的存在,但他却能够感受到系统发自内心地替他着想。
“好了,就这张吧。”
在柳逸张开手掌的同时,飞舞着的绸缎之中飞出了一张卡片。
“柳逸…估计你的运气全用在了进阶能力上面。”
“明明有这么多任务,你却偏偏抽中了最难的那几张…”
“此话怎讲?”
一时之间,柳逸也有些懵了,能让系统做出如此评价的任务,应该达到了基本无法完成的地步了吧。
“这次的任务,有系统帮助限制,你只能自己完成了。”
“我除了能够陪你聊聊天,舒缓心情之外,无能为力。”
“甚至不能给出任务提示和好感度提示,我唯一能做的,只是传达状态信息和任务是否完成的信息而已。”
“不过问题不大,刚好你的能力进阶了。”
尽管系统对这个任务也十分无奈,他还是不得不接受了这个事实,并且例行公事地给出了任务面板。
柳逸面色凝重地盯着面前的任务信息,缓缓地将每一个字都清晰地念了出来。
“任务名称:伪善的面具。”
“任务难度:极难。”
“任务限制:系统无法进行实质帮助。”
☆、第53章 尔虞我诈,人性游戏
出乎柳逸的意料,这次的任务的执行低地点在另一个平行世界之中。
由于历史和文明发展的不同,这里人们的三观与柳逸也是截然不同的。
他们崇尚力量,崇尚解决问题时直截了当的暴力,同时也拒绝了源于头脑运动的思考。
但他们挖掘*力量的途径与白凌宸那个世界的完全不同,这里凡是健硕的男子,都拥有以几何倍数提高自身力量的特殊能力。
顾心尘,
这是发布此次任务的委托人,也就是被柳逸附身的宿主。
他的体格、气质和他的名字一样,和这里的暴力没有半点关系,反是充满着淡雅脱俗的气息。
但顾心尘这样文绉绉、“手无缚鸡之力”的青年,就属于那种没有特殊能力的人群。
无论走到哪里,都会受到别人厌恶与疏远的。
然而他又偏偏不可救药地爱上了在他同龄人群中最优秀杰出,也最有名气的那一个——封彦。
值得一提的是,这个崇尚力量世界每一年都会举办一个筛选精英的献祭活动。
所有参赛者在给予专属的生命气息后,被赤手空拳地投入荒野之中,进行长达一个月的试练与狩猎。
而他们狩猎的目标,就是与自己一样的参赛者,他们要做的就是夺走对方的生命气息和力量。
每个人都是猎人,每个人也都是猎物。
只有当到达时限,或是参赛者生命气息重叠为一个(仅剩一名参赛者)的时候,活动才会正式结束。
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