《七大罪》目前原作累计销量已经突破了850万册,并且从10月开始,同名新番动画也已经正式播出。故事中,在架空的大陆“布里塔利亚”当中有一个名为“里昂妮丝王国”的国家。这个王国的圣骑士们正为了准备传说中的圣战而开始强化战备,然而虽然打着神圣的名号,该团体的种种暴行却使得整个国家民不聊生,愤怒的民众甚至发动政变,囚禁了国王。而担忧着国家现状的第三王女伊丽莎白,将拯救国家的希望寄托于十年前因重罪而被通缉的骑士团——七大罪,为此独自踏上寻找的旅程。可是一路上并没有找到骑士团的踪迹,可正当疲惫不堪的伊丽莎白误入某个酒店时却遭遇了危机,关键时刻,她被酒店的主人救下,出乎意料的是,这名金发少年正是“七大罪”的团长。在将公主从追兵的危机中解救出来后,他们也踏上了拯救国家未来的旅途……那么这部作品到底拥有什么样的魅力呢?近日,有日本媒体对于作者·铃木央进行了专访,下面就让我们看看到底说了什么!
*顶*点*小*说
日本漫画的魅力在于“角色类型的广泛性”
q:《七大罪》是以“亚瑟王传说”为模板的,并且我觉得本作品在海外也深受好评。对此您是否有所认识呢?
铃木:并没有什么特别认识。基本上这是一部面向《周刊少年magazine》读者的作品,所以首先我需要时常考虑的问题在于:要将取悦他们当做头等大事。只是不光是年龄,国家之间也有着隔阂,所以我觉得这并不是一部受众很广的漫画。而我在开始连载作品的时候,设定的受众并非中学生,而是小孩子跟小学中高年级的学生哦。我的目标在于,让这部作品能够连小孩子都可以轻松理解,并且觉得有趣。同时,那些平时不太熟悉奇幻类作品的父母辈人群也能从中找到快乐。因此,虽然作品定位成了奇幻,不过我还是尽可能不用专业术语跟自创用语。再加上题材是“亚瑟王”,因此从结果而言,或许就成为了任何一个国家的读者都能很容易产生亲近感的作品了?《七大罪》目前不光在亚洲各国,还在德国、法国、意大利进行了翻译出版,而美国也有一家网站每周更新作品。基本上他们反馈过来的都是好的意见,因此我感到很开心。
q:具体而言,是什么样的反响呢?
铃木:我看了美国读者们发来的信息,感觉他们对于“七大罪”成员也是各有喜好呢。这其中,我觉得班这个角色得到了美国人的认可,另外梅利奥达斯和霍克也很受欢迎的样子。有人甚至说“从来没见过这么amazing的猪!”(笑)我自己也是很喜欢霍克的呢,因为非常容易画(笑)。在繁忙的时候,如果画面上会经常出现霍克的戏份,那么也是一种解脱呢。
q:包括您自己的作品在内,日本漫画跟动画受到了全世界瞩目。那么您觉得这其中的魅力到底在哪里呢?
铃木:第一个,我觉得就是角色类型非常广泛。我没有完全通读美国的漫画,所以没办法下一个判断,不过以漫威为首的美漫主人公基本都是那种很纯爷们的肌肉男,这也给人一种“美漫就是这样设定”的印象。但是说真的,应该也有读者希望看到跟这种角色不同类型的人物,而能够满足他们需求的,就是日本动漫。日本作品当中,主人公并不是非要为强大的男人,归根结底,从小孩子到大人、从男人到女人,什么样的角色都可以成为主人公。日本动漫就是提供了如此丰富的类型。
q:正因为如此,在《七大罪》当中,不仅仅是符合美国人胃口的班很受欢迎,也出现了不少“我爱梅利奥达斯”“我喜欢金”的声音。这也紧紧抓住了海外读者们的心呢。
铃木:可能是这样子。还有一点就是细腻呢。美漫一般都是给人非常豪爽畅快的感觉,但是正因为这么“豪爽”了,往往在细节问题上就草草处理。例如说在谁死掉的时候,如果日本作品里面肯定会延伸出很长的剧情,但是如果在好莱坞大片里,那么无论之前彼此关系多么亲密,也会被干脆地抛弃,然后进入下一段剧情哦。在开战的瞬间,角色就成为了“棋子”。好莱坞作品比起个人故事,更加看重整个团队会活下来多少人、并且是否击败了敌人。而日本这边则会带着“为了那个死去的家伙”而战的感觉,作者将更多的笔墨放在了个人感情上呢。这种感觉差异,也能够带给海外观众一种新鲜的魅力。
q:而在《七大罪》当中,这些细节也被认真地刻画出来了。从而令角色们的魅力增加了呢。
铃木:不过就我个人而言,说到底最初其实并不太清楚“绘制角色”到底是什么意思哦。在新人时期,我总是想着要去画奇幻作品,然后一个劲地画格子,让主人公们在自己想象的特殊世界里面活动,仅此而已。而在编辑跟我说“你没有塑造角色。是不是放弃奇幻要更好呢?”的时候,我也是完全不明白该怎么塑造角色的。之后过了10年,我一直都创作一些远离奇幻类型的漫画。而这么一来,我终于领悟“有魅力的角色”是什么了。这个时候,如今的编辑说:“就是现在,不来画奇幻试试吗?”
先设计了角色,然后才绘制的奇幻作品
铃木:新人么,总是会忍不住想要画奇幻哦。毕竟能够使用自己发明的用语来创作故事跟世界观,从而能非常恰当地表现出“原创性”。但是这样的设定,其实小孩子只要有想法,也都是能创作出来的。但是角色塑造却不是那么简单的事情。我最初被人指出这方面毛病的时候,也是回答:“不就是热血型或者冷酷型吗?”而编辑的回复是:“并非如此。必须要会塑造‘人’才行。”而当时我完全产生不了共鸣。毕竟人生阅历还太浅了呢。不过就算是说热血,有的类型是“平静地燃烧激情”,有的则是“朝四周释放热情”。这些都是一开始我所不了解的。如今我会慎重地考虑这些问题:在发生事件的时候,那个角色会有什么反应?读者是否能够想象出这种反应呢?并且我自己是否知晓了这种反应呢?
q:那么您是如何掌握这种技巧的呢?
铃木:跟别人见面。无论对方是出版社的人也好、朋友也罢,总之要同各种各样的人接触,这是很重要的呢。如果对那个人说什么东西,他会生气呢?如此一来,又该做出怎样的回应呢?这些日常生活当中的人际来往,都将培养我们的想象力。并且自然而然地反映在漫画当中。跟人见面、相知,这是极为重要的事情。此外,每周看一部电影,尽可能不要管自己是否喜欢这种类型,能看多少看多少。这一点也能让人学到很多东西。还有,我此前一直在画体育类、校园类的作品,也都是些将现代作为舞台的漫画。因此不知不觉就会考虑“角色性”了。跟奇幻不同,如果将这些非常普通的地方作为故事舞台,那么就必须对于角色进行细致刻画,从而产生出效果上的差异才行了。
q:通过这样,您培养出了丰富的经验和技术。并且以此为基础,自信满满地开始连载奇幻漫画了呢。
铃木:实际上,现在我怎么都产生不了“要画奇幻”的想法了。可能是因为我在把握角色上有着更多的感受,因此现在创作奇幻的时机固然成熟了,不过我个人觉得将现代作为舞台要更有趣,所以就丧失了兴趣,认为“不画奇幻也没啥。”新人时代,我之所以执着于奇幻,就是有着“我啥都不会画,只能选奇幻”的想法。而在创作体育类型作品,或者是以一些跟现代生活有关的内容为题材时,需要进行足够的调查。我之前也说到,也需要角色的力量。所以事后我在想:当年自己其实从某种意义上是在逃避。不过编辑说:“现在的话,希望你能画奇幻”,然后我想“啊,是吗?”于是就开始了《七大罪》的创作。不过我现在还是不太想画奇幻的,所以塑造剧情的时候,也是考虑以梅利奥达斯为首的角色们到底会如何行动、这样的行为会引发什么事件为轴心来进行创作的。这些角色即便不是在奇幻作品里,也可以把他们放在运动类型的漫画中。因此说实话,最近我在创作的时候,并没有怎么思考剧情呢。
q:挺让人意外的呢。我觉得作品的伏笔非常细腻地铺开,并且跌宕起伏的剧情也让人获得了很丰富的信息量。这种情况下还是“没有考虑剧情”吗?
铃木:当然,大致的剧情走向是需要去想的,而结局也是确定下来的。不过在故事发展当中,剧情走向则是会根据角色的出场而有所改变呢。一旦剧情确定下来了,那么就必须进行协调才可以。对此读者应该也能看出来。如果明确了“这个角色是这样的家伙”,那么就算不去想他会发生什么、顺其自然地创作,可是事后重新看的时候还是觉得这个角色身上的故事符合自身特点。有时候我甚至于自己都会在重看的时候想“啊啊,是这样子啊。”(笑)从这种意义上而言,这部作品确实很有角色感呢。
为了让人们说到亚瑟王的时候就想起《七大罪》
q:从《ライジングインパクト》的时候开始,您就已经在作品中融入了亚瑟王传说的要素。不过这一次您没有用亚瑟王作为主角,而是起用了“七大罪”作为主人公,这又是因为什么样的契机呢?
铃木:当我在考虑作品风格以及主题的时候,希望作品能够一直留在大家脑海当中。而我创作此次作品的初衷,就是希望给读者带来这样的感觉——“有些东西,虽然以前听说过,但不是很了解,但莫名其妙地又觉得很熟悉”。而“七大罪”跟这个设定就非常吻合了。“七大罪”原本是基督教的概念,而亚瑟王传说也跟基督教有着千丝万缕的联系,不过说到底,我只是借用一下概念而言,所以把宗教色彩都排除了。再加上梅利奥达斯是个传说中的小人物,以他为主人公来创作作品,也让我更加有创作欲望了。如果用《星球大战》来形容的话,《七大罪》应该就属于系列作品中的《黑武士》篇。算是非常宏达的前传。
q:一旦知晓亚瑟王传说,那么其“主题”也就更让人在意了呢。实际上,亚瑟王也出现在了《七大罪》当中。不过每次阅读的时候,都觉得剧情展开超乎想象,因此让人忍不住要一口气读下去。
铃木:我最重视的东西就是“让人吃惊”。如果一集故事里啥都没有,那么我自己在绘制的时候也会觉得无聊哦。仅仅让编辑说一句“这一次的故事不错”,那么还是无法让人满意的。首先,编辑作为最初的读者,作品必须有让他忍不住问“哎?这到底是怎么回事?”的魅力才行。我希望自己绘制的东西,能够让期待周刊连载的读者产生“等不及到下周了!”的想法。只是觉得剧情还凑合的话,那么他们到下一周,或许都会忘记上周看了啥。我希望能够颠覆读者的固有想法,例如“肯定剧情会这样”“这家伙必然会这样”等想法,都是我试图颠覆的。哎呀,如果你问“那么该怎么做呢?”其实我自己也有很多搞不明白的地方就是了(笑)。不过呢,光是让人惊奇还不够,得具有说服力,令读者觉得“虽然很吃惊,不过既然是这家伙,那么的确有可能这么做”。而正是因为角色变得栩栩如生,才让剧情无论怎么展开,都能收放自如。
q:实际上,是否出现过让您自己都出乎意料的画面呢?
铃木:画面啊,在黛安出场的时候,我稍微纠结了一下,想着“哎,这是个巨大的女孩子!?”(笑)我原本在犹豫,到底是让班先出场,还是让黛安先出来。这个时候,编辑说:“让一个可爱的女孩子出场。”所以就确定让黛安先出场了。不过等一下。如果只是一个普通的可爱女孩,那么不是已经有伊丽莎白了吗?这么想着,我就试着弄出了巨人族的设定。而这一次纠结的变成了编辑,他抱怨说:“需要这么大的女孩子吗……”但我看到他的反应,反而觉得这样设定可能挺不错的。如果是普通的女孩子,那么就只是个容易吃醋的妹子而已了呢。但是巨人女孩此前还是未开垦的**地,让我无论如何都想要挑战一下。而伊丽莎白也是活灵活现地存在于剧情当中。如果说受到**就去反击对方,那么固然能够令角色变得饱满,可是我又不想画这样的福利剧情,于是就干脆设定成了对于**一律不反抗的女孩子。这也算是男人的梦想。而实际上,我也得到了例如这样的反馈:“求能够跟梅利奥达斯那样进行**也不会让对方生气的方法”(笑)。
q:如果你不是梅利奥达斯,肯定是不行的呢(笑)。那么目前七大罪之一·艾斯卡诺还没有出场过,是否今后会有他的戏份呢?
铃木:当然了。不过在剧情当中还是很久之后的事情了。当然,在1月发售的动画dvd里面,作为初回限定盘的特典,我绘制了30页的漫画。这里面艾斯卡诺将首次登场。而第2卷碟片中计划也会有这个漫画收录的。
q:不但负责周刊连载,还得绘制这样的新作漫画……另外听说动画中每一集会有的开头动画短片,也是铃木先生绘制的。应该说因为自己觉得开心了,才能用很快的速度绘制出这么有信息量的漫画咯?
铃木:不过我其实不喜欢画画(笑)。我虽然挺喜欢分镜阶段的故事创作,但是要将其变成原稿,还是感觉很痛苦的。有空的时候,我甚至于不会画画。当然,创作漫画本身还是我的爱好。像是思考角色跟剧情走向之类,都是我比较感兴趣的地方。因此今后作品会有什么样的展开,其实对于我自己而言也有着未知的地方,不过总的而言,我希望作品能够让无论大人还是孩子,每周都可以兴奋地期待呢。我希望让人在朋友家看完第一卷之后,马上抓狂地喊道:“喂,没有下一卷吗!?”然后慌慌忙忙地到处找下一卷作品。我追求这样的速度感。并且如果我绘制的故事,能够成为另一个版本的亚瑟王传说就好了啊。既然是让人看的作品,那么我希望可以被全世界的人看到。因此,我打算绘制这样一部漫画——当人们说到亚瑟王的时候,首先想起铃木央的《七大罪》。今后的剧情发展,也请大家继续期待。