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玩游戏就是要赢!_第351章
    玩游戏就是要赢! 作者:言朝暮

    玩游戏就是要赢! 作者:言朝暮

    但是,关泓很肯定。

    韩国队针对张思的天使进行了限制,连带着他的黑百合也起不到太多作用。

    队伍必须做出改变。

    毕竟要赢,方法只有一个——

    杀完。

    作者有话要说:

    最近更新可能有点慢。

    太难受了,抱歉。

    第96章

    攻防互换间隙, 直播间的解说始终没有停止过。

    老蒋看得出中国代表队在防守的时候, 远没有前两场打得顺利。

    韩国队还是那几个选手, 可他们的进攻火力强了一倍。

    这就是能够体现在比赛场上的博弈和战术,两次短暂休息, 足够韩国队摸清中国代表队的弱点。

    不仅仅是张思不擅长天使, 还有阵容的核心。

    “他们的针对做得很好。”阿里里不禁为选手捏了把汗, “可能我们需要重新把控战斗节奏,才能压过对面一头。”

    “战斗节奏”是一个概念词。

    小到英雄的落位、开战、击杀, 大到队伍的能量循环、协同、拉扯,都可以称为“战斗节奏”。

    花村的第一回 合,可以清楚看到节奏掌控在韩国队手上。

    就算关泓狙掉了对面的人,占据了先手优势, 也容易被敌人反杀。

    “我相信关泓应该有所察觉, 面对这样的对手,黑百合不再有效。”老蒋严肃分析,“韩国人的走位直接逼得防守阵型混乱,这不是guner一个人的问题, 而是突击没有给够压力。”

    他这样一说,悖论又出现了。

    明明是团队的游戏,却总将希望寄予关泓。

    关泓已经很努力了。

    中国代表队的所有变阵, 都依赖他来进行。

    ms没有郑希产生的弱点, 完美重现在中国队身上。

    当敌人不够强大的时候,弱点并不明显。

    当面对真正强悍的韩国人的时候,弱点清晰可见。

    阿里里直言不讳, “花村这几分钟,我像在看一个大哥单挑对面三个大哥。”

    关泓再厉害,也只有一个人。

    他绑定在了黑百合的位置,稍有失误,全队皆崩。

    不是中国队变弱了,而是韩国队变强了。

    或者,应该说,他们拿出该有的实力了。

    即使大比分还在岁月静好1比1。

    战斗气氛沉重得像是3比3,弹幕充满了云教练的隔空指导,连带着战术阵容都拿出了好几套。

    然而,在韩国队站稳了防守后,中国队终于确定了他们的阵容。

    阿里里有些惊奇地说道:“哦,是康廷的黑百合!”

    康廷的黑百合引发了弹幕新一轮的辩论。

    ——完了,送命题

    ——你这是看不起我婷婷

    ——挺的狙比关泓差太多了,平时还好,面对koala怕不是要被狙爆

    关泓对阵koala的黑百合,也不敢说完全压制,只能说个五五开、六四开。

    两边大哥刷屏,中国队还输了团战,足以说明黑百合需要的强度。

    在“康廷不行”的声音里,ob一如既往的爱着黑百合。

    这边给大家看看koala,那边给大家看看康廷。

    反而关泓被边缘化了。

    进攻在忧虑的目光里开始。

    黑百合视角里dva与源氏齐飞,莫伊拉和天使共舞。

    康廷每一枪都能削弱血量,然而,人头还没拿到就被koala打成了残血。

    可是,战场激烈得顾不得高台黑百合的勾心斗角。

    每一个英雄都化身了大杀器。