亲,双击屏幕即可自动滚动
第142章 战术准备
    正在战斗中的所有学生,都穿着一套特殊的装备,包括了头盔、胸甲、肩甲、护臂、护腿等一系列装备,有点像是前世许多击剑比赛中的样子,穿戴整齐,包裹得相当严实。
    看起来这套装备的重量不会很重,穿在身上不影响行动,当然,防护效果也不会太好。
    与之相对应的,学生们所使用的武器也经过了特殊处理。
    姜城现在看到的十个人有轮回者也有主神,应该都不是新生,毕竟大部分新生不太可能这么快就组织起队伍并报名参赛。
    凡是来竞技场的主神,大部分都是序列8,否则跟同阶的轮回者对战,劣势实在太大。
    姜城注意到,这些主神所使用的精神念力武器上全都包裹了一层特殊的物质。
    精神念力武器都是非常锋利的,至少要开刃,否则杀伤力太弱,飞得也慢。但在包裹了这种特殊物质之后,它就变成了一种钝器。
    其他轮回者使用的冷兵器、枪械也是一样,冷兵器包裹特殊物质,枪械使用特殊子弹。
    这样一来,武器的威力自然变弱,比如主神使用的精神念力武器打在对方的护甲上根本无法穿透,顶多也就是打出一些淤青。
    这种伤势,下场之后喷一喷治疗喷雾就能完全治愈了。
    而在武器击中对方护甲之后,特殊物质和护甲接触,护甲会作出响应。
    穿戴装备的胸部和后背位置各有一块区域会发生变色,刚开始是绿色,受击之后会根据力道的不同,会变成黄色,再之后会变成红色、灰色。
    变成灰色就代表死亡,必须自行离场,否则会被裁判判定违规。
    同时,整个竞技场有一种特殊的场域效果,可以和武器上包裹的特殊物质、护甲产生一定程度的亲和关系,这是为了学生们的常规战力不受限制。
    主神的武器从极薄的锋刃变成了没开刃的钝器,又额外增加了重量,飞行速度必然受到极大的影响。
    精神念力武器飞得慢了,相当于削弱了主神的战力。
    所以,竞技场中特殊的场域效果可以和武器发生某种亲和关系,主神推动这些变得很笨重的武器,在场域效果的作用下可以达到原本武器的速度。
    而场域效果与穿在身上的护甲也会发生作用,当玩家为绿血的健康状态时,场域效果会轻轻托着护甲,让参赛者更轻松;变为黄血、红血状态时,场域效果会吸引护甲,让参赛者承受更大的重力,模拟“重伤行动不便”的效果。
    这样一来,所有人在竞技场中都相当于是用真实水平在战斗,同时也保证了所有人的安全。
    当然,这样会带来一个新的问题,就是主神的虚拟世界控制效果在这个竞技场中会特别恐怖。
    现实的战斗中,主神用陷阱世界控制住一个人,他的队友直接攻击受控者造成一定程度的伤害,即可将他唤醒。
    而主神想要向受控的人发动致命攻击,也会立刻造成陷阱世界失效。
    但在竞技场中,因为所有人都不会面临生死威胁,也不会受太重的伤,就会出现一种比较尴尬的情况:主神困住某个敌人然后一顿胖揍,把护甲打成灰色了,受控者仍旧没有脱离控制。
    也就是说,竞技场的规则在客观上大幅强化了虚拟世界的控制效果。
    对于这一点,竞技场也没有太好的解决方案,只能是通过硬性规定来保证平衡性,保证拥有陷阱世界和梦境世界的主神在竞技场中不会太过强大。
    规则:主神通过虚拟世界困住目标后,任何人不得主动攻击受困目标,控制时间最长3分钟,超时必须主动解除控制,否则按违规处理。
    当然,在这段时间内,受控者如果能靠自己快速破解陷阱世界,就可以立刻返回战斗中。
    这不算一个特别完善的解决方案,但基本上得到了所有参赛者的认可。
    虽然算是削弱了主神的控制效果,但竞技场的本意是提升轮回者和主神们的基础战斗技能,一个主神靠着陷阱世界来竞技场大杀四方,这和竞技场的本意相悖。
    除此之外,竞技场中还有一些其他的规则,用以保证战斗的公平性。
    场内有一名裁判,主要是及时制止一些违规行为。
    比如,有人护甲变成了灰色,应该离场了,结果他打得上头没有离场,此时裁判就要立刻宣布违规,并进行处罚。
    触发要视违规行为的严重程度而定,可能只是警告,也可能直接判负,严重的甚至可能扣除一些学分或者禁赛。所以,大部分参赛者都会认真研究规则,并严格遵守。
    假赛刷连胜这种事情,除非做得天衣无缝,否则基本行不通,裁判不瞎。
    姜城坐在观众席上看了几场比赛,大致有几点感觉。
    首先,五人组队战,战术是最重要的!
    有两三场比赛,都是弱势一方通过合理的战术安排以弱胜强。
    既然都是同年级,不同的小队之间很难有那种完全碾压的情况出现,事先的战术安排、临场指挥非常重要。
    其次,大家的水平还可以,但明显精神不够紧绷。
    姜城看的几场比赛,有二年级,也有三年级。明显年级越高的参赛者水平也越高,不论是基础战力、团队配合等各个方面都会有所体现。
    但即使是三年级,姜城见到的主神也都是序列8,一个序列7都没见到。
    这很正常,因为助教作为毕业生中的佼佼者,也才只是序列7而已。
    这些序列8的参赛者虽然基本功很扎实,精神念力武器运用得很好,战斗经验也算得上丰富,但在姜城看来还缺了点东西。
    就是那种搏命的杀意!
    这种感觉,几乎存在于姜城认识的所有守门人小队的成员身上,然而在主神学院的竞技场里,却基本看不到。
    因为对守门人小队的成员来说,每一次和行尸的战斗都关乎生死,谁都不知道哪个行尸会在何时发生异变,任何的疏忽都有可能造成无法挽回的后果,所以精神始终高度紧绷,全力以赴。
    但对于这些学生来说,竞技场的战斗虽然紧张激烈,但终究不是以命相搏,甚至都不会受重伤,所以很难有那种精神状态。
    姜城一直看到晚上6点钟,总算是等来了新生间的战斗。
    一边是五名一阶轮回者,另一边是四名一阶轮回者和一名序列9主神。