“叮咚!系统公告!‘大楚兴,陈胜王!’秦二世公子胡亥昏庸残暴,徭役赋税负担沉重,楚地民不聊生,百姓怨声载道。陈胜、吴广揭竿而起,陈胜任命自己为将军、吴广为都尉,发动大泽乡起义。另有英布、秦嘉、彭越等以及魏、赵、齐等地的六国旧贵族先后起兵,大泽乡起义正式爆发。”
“大秦帝国以王翦为帅,蒙恬、王贲、章邯等副之,组成平叛大军;大汉帝国和西楚王国自动归属为起义军阵营,西楚霸王项羽将亲自率军参战,而大汉帝国将会派出郦商出征。”
“大泽乡战役正式启动,原住民势力分为两大阵营:大秦阵营、起义军阵营和中立阵营。玩家可选择自其一阵营加入,加入阵营后,可对敌对阵营发动攻击,获取功勋。”
终于开放历史战役了,虽然现在玩家的实力有限,很难对这种历史战役改变什么,但是能够参与其中也是乐趣。而且玩家人多势众,自由玩家无惧死亡,领主玩家部队加起来更是足以淹没大秦帝国,这才是玩家最大的依仗。
看看参战各方,就可以知道阵容之华丽,不论是王翦、蒙恬、王贲、章邯,还是英布、彭越,抑或是陈胜、吴广,更不用说西楚霸王项羽。玩家能与这些历史名人并肩作战,或者成为敌人,都会对玩家形成一种莫名的吸引力。
虽然说秦末起义之中,楚汉之争是最大的旋律,但是也可以看出西楚王国和大汉帝国对这场战役的重视程度。西楚王国是国君亲自参战,而大汉帝国只不过是郦商独自出征。
不过,这并不是瞧不起郦商。其实,历史上的郦商也是一员不可多得的将才。
郦商,陈留高阳人,西汉初年将领。陈胜起兵反秦时,郦商聚集招兵买马,得到数千人。刘邦攻城夺地到陈留,郦商带领将士四千多人投归刘邦。跟随刘邦攻打长社,赐爵信成君。跟随刘邦攻打缑氏,封锁黄河渡口,在洛阳大破秦军。跟着刘邦攻取宛、穰两地,另外平定十七县。自己单独率军攻打旬关,平定汉中。
公元前206年,刘邦被封汉王,赐给郦商信成君爵位,并以将军职位担任陇西都尉。郦商又单独率军平定北地和上郡。击败雍王章邯、周类、苏驵所率军队。出兵巨野,因激战有功,刘邦授予他梁国相印,又增食邑四千户。以梁国相国的职位随刘邦与项羽作战达两年三个月,攻取胡陵。
公元前202年,燕王臧荼谋反,郦商以将军的身份随从刘邦去攻打臧荼,在易下击败臧荼的军队。因杀敌有功,升任右丞相,封号涿侯,后改封曲周侯。又平定上谷,攻打代郡,与周勃等平定代郡和雁门郡。又攻打陈豨。公元前180年,郦商去世,谥号景侯。
郦商虽然很有实力,但是在历史上的地位是没办法和项羽相提并论的。不过英布和彭越是以起义军首领出现的,倒也说的过去,毕竟两人在投奔刘邦之后,最终却都落得个惨死的下场,现在相当于再重来一次了。
在历史战役中,玩家有三个阵营可以选择,大秦帝国、起义军和中立阵营。中立阵营就不说了,就是不参战,做一个热爱和平的种田派,安安稳稳的发展自己的一亩三分地。但是,却不能获得战役功勋,战役之后不能兑换奖励。
而其他两大阵营之中,在真实历史上,起义军被秦军扑灭,但是秦军最后却被刘邦所灭。而现在在游戏中,那结果就不是太好说了,大秦帝国作为《帝国》之中七大帝国之一,平叛大军统帅更是由名将王翦、蒙恬、蒙毅和章邯组成。
起义军也不好说了,毕竟除了陈胜、吴广,历史上参与秦末起义的风云人物又再次出现,不论是英布、彭越,还是郦商,都是一代名将,更遑论西楚霸王竟然会亲自参加。
以西楚霸王的号召力,不知道会有多少玩家因此而投入到起义军阵营之中。虽然在楚汉之争中,项羽败北了,刘邦最后取得了天下。但是,项羽在民间之中的声望却远远超过刘邦。再加上项羽个人冠绝天下的武力、重情重义的性格,不知是后世多少人眼中的英雄!
玩家有半个月的时间确定最终阵营,也就是最迟要在三月十五日确定最终阵营。阵营一旦选定,不可再更改。选择敌对阵营,在战役结束之后,并不会面临阵营的报复。比如选择了起义军阵营,战役结束之后,大秦帝国并不会兴兵报复,但是如果之前有过交往的玩家国度,与大秦帝国的友好度将被清零。
不过,虽然是这样说,但是李诺不相信一点副作用没有。要知道游戏中的历史人物,都是高智能npc,之前敌对过,虽然受制于系统规则,不会事后报复,但是想要对方给你个好脸色,恐怕会比较困难。
为了解除玩家后顾之忧,选择非中立阵营的玩家,领地受系统保护,不被攻击。违反规则攻击参战玩家领地的,将被处以游戏除名的惩罚。
参战玩家将获得两张传送卷轴,一来一回。可将部队、军粮、战备物资等一次性传送到战场,以及回来的时候传送回领地,缴获的战利品也可以传送。
战损士兵,可在阵营大营之中直接招募。玩家可在所在大营直接招募重装士兵或者骑兵,就连未达侯国级的领地也可以同样招募。但是水兵和骑兵所需战船或者战马需自行筹备。毕竟就连强大的大秦帝国,恐怕也满足不了这么多玩家对战船和战马的需求。
目前还不知道在阵营之地招募士兵的价格,但是李诺可以发现一丝未来集团的阴谋。先是解除玩家的后顾之忧,让玩家没有任何顾忌的投入到战役之中,为了获得功勋,持续的战斗将是战役的主旋律。战斗就会有牺牲,而为了获得更多功勋,玩家只有不断的招募士兵。从自家领地招募的士兵要想赶到战场,恐怕花都谢了,毕竟传送卷轴只有一张,npc又不能使用驿站传送。于是就让玩家投入到无休止的战斗之中,不断消耗,这恐怕才是未来集团的真实目的。
而为了防止自由玩家作弊,所有自由玩家只有一次贡献功勋的机会。即自由玩家确认阵营之后,只有在第一次被敌对阵营杀死的时候,可以贡献功勋,后续再次被杀,则不会贡献功勋。
不然的话,军团之间相互刷功勋,就可以无限次的增加功勋了,哪还有领主玩家什么事。要知道,在这个阶段,自由玩家的力量还是不足以和领主玩家相抗衡的。
虽然最迟确认阵营的时间是两个星期,但是这个肯定是要早晚都需选定的。中立阵营首先就被排除在外了,不参战那岂不是浪费机会了,如果夺得功勋第一名,指不定可以得到什么好处呢!
李诺的两个盟友,曾小肆和唐人街。曾小肆的曾国多半是要选择起义军阵营的,毕竟他的宗主国大汉帝国是站在起义军这一方的,不管胜利如何,以李诺对小肆的了解,他肯定是不会站在大汉帝国的对立面的。
至于唐人街,现在十个分盟,只有主盟和第一分盟是4级军团,有两万人,其他八个分盟都是3级军团,只有一万人,现在总共有十二万玩家。也不知道唐人街是以整体加入某个阵营,或者是分别加入到两个阵营之中,这也算是将鸡蛋放在不同的篮子里吧。
至于诺国,李诺的倾向是选择大秦帝国。
除了因为属下先秦时期秦国旧将较多,也许在战役中可以起到一定作用之外。另一个,李诺也不相信大泽乡起义能拿大秦帝国怎么样。
大秦帝国作为七大帝国之一,兵强马壮,能臣干吏多不胜数。虽说因为秦二世的缘故,导致了农民起义的发生。但是这场战役,在李诺看来,更多的是游戏公司的安排,毕竟游戏开服也那么多天了,总要给玩家一些激情。
所以,李诺认为,大秦帝国的政治还没有腐败到这种程度。毕竟大秦帝国的掌舵人,并不是秦二世,而是千古一帝秦始皇!那个先后灭亡六国,统一华夏的铁腕政治人物,华夏历史上第一个称皇帝的君主。
就算真有农民起义的发生,就算众多历史风云人物出现在大秦帝国的对立面,但是还是很难撼动帝国的根基,而且李诺可不相信,在游戏初期,就会有一个帝国倒下,还是开创了华夏两千年封建制度的大秦帝国。
不过,李诺并不着急确定阵营,明天就是游戏月三月的第一天,也是诺国第二次早朝的时间,到时候还是和群臣商量一下,以示对他们的尊重。
更何况,骑兵训练营还没有修好,李诺是准备带领骑兵参战的,毕竟重装士兵谁都可以招募,但是骑兵绝对不多!如果需要招募步兵,到时候只需要兜里有钱就可以了。
而且李存孝和俞大猷这两个诺国最强的猛人也都不在领地,看来要派人快马加鞭追上两人,让他们和姜小白先行出发去齐国挑选士兵,然后再快马加鞭赶回来。不然的话,恐怕是来不及参加这次战役。