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第一百一十七章 自由玩家的新春天
    诺国升级到中型侯国,也出现了一些新增建筑:
    武馆:可供村民、玩家学习武艺。需要条件:武师,50000金币。
    道观:传承道家思想,满足居民信仰需求。需要条件:道士,50000金币。
    丹房:道士炼丹之所。需要条件:道士,20000金币。
    寺庙:传承佛家思想,满足居民信仰需求。需要条件:僧侣,50000金币。
    祠堂:可选择华夏神话人物进行供奉,对领地发展有非常重要的作用。需要条件:300000金币。
    墓园:领地死者集中安葬之地。需要条件:100000金币。
    监狱:用于关押犯人之所。需要条件:150000金币。
    公厕:居民外出解决内急之所。需要条件:2000金币/座。
    升级为中型侯国之后,新增加的建筑并不多,只有七个,而且所需金币和时间并不长。耗时最长的就是祠堂,需要30天的时间,其他的基本上都在十天以下。
    而且需要的的人才似乎难度也不高,武师诺国本就有,俞大猷是大师级武师,而唐伯虎是高级武师,诺国是可以直接修建顶级武馆的。
    至于道士和僧侣,也就是和尚或者尼姑之类的,诺国现在有一百多万人,找个道士、和尚应该不难吧。
    直到下次诺国即将升级的时候,李诺才发现自己有些想当然了,不过这是后话了。
    就在李诺查看诺国新属性的时候,一则系统公告响起:
    “叮咚!系统公告!玩家**达到40级,自由玩家开放统兵权限,自由玩家可在各系统城镇和玩家城镇兵营处招募士兵,恭喜玩家。”
    自由玩家可以带兵了?这对自由玩家来说,绝对是一个好消息!
    众所周知,自由玩家的战力一直与领主玩家不成比例,面对最低等级的npc士兵,自由玩家都不是对手,所以在刚刚结束的大泽乡战役之中,自由玩家的收获要远远低于领主玩家。
    而游戏之前宣传的,四类职业都可以带兵的设定,迟迟没有开放,原来是因为之前设定了壁垒的,要玩家达到40级才会开放这个权限。
    自由玩家世界陷入了轰动,李诺也打开了系统官网,查看一下这个消息对自己的影响。
    虽然现在开放了带兵权限,但是需要自由玩家达到40级才可以,并不是有玩家达到了,其他玩家就可以共同享有这个权利了。
    玩家可以带领的士兵数量,取决于玩家的统御值。每100点统御值,可以招募一名士兵。
    当然,这个统御值不是指的裸值,而是装备加成后的值。不然的话,在前期绝大部分玩家基本上都没有主动加过统御值。
    不过,就算如此,绝大部分的玩家,都只能招募一名士兵,相信从今过后,统御值加成较多的装备将会涨价了。
    要知道玩家的实力,现在就是最普通低级士兵,都打不过,所以招募一个士兵,对玩家的帮助,那对玩家的实力来说,绝对是翻番了。
    不过目前玩家只可以招募50级的普通士兵,60级的重装士兵和骑兵不能招募,需要士兵的经验升级到60级之后,再使用士兵转职令才可以。
    士兵升级比玩家可就要慢多了,不知道什么时候才能达成。而士兵转职令是个什么东西,在哪里可以买到,至今毫无线索。
    至于士兵的种类,则是玩家自由选择了。玩家在招募的时候,可以设定好兵种,比如可以选择刀盾兵、长枪兵、弓箭手等,不过每个玩家招募的士兵属性并不一致,而是随机的。
    也就是说,两个玩家如果都选择招募弓箭手,但是这两个弓箭手可能会在攻击、防御等值上会有很大差距。
    如果玩家对招募到得士兵属性不满意,那就需要释放士兵,重新招募,直到满意为止。
    而每次招募的费用,也不贵,只需要一千金币!
    至于这一千金币的分配,如果自由玩家是在系统势力城镇招募的,这一千金币归该势力所有;如果实在领主玩家城镇招募的,则该领主获得500金币,另外500归系统所有。
    也就是相当于,系统抽成50%!
    不过,系统对领主玩家也做了补偿,那就是自由玩家释放的士兵,将自动成为该领主玩家的流民,且不影响该领地正常的流民刷新数量。
    这里还要说明一点,自由玩家在该领地招募士兵的时候,是不会消耗领地的人口的,士兵是新刷新出来的,不然的话,就算诺国这个唯一人口破百万的领地,也架不住庞大的自由玩家消耗!
    也就是一个自由玩家招募一个士兵,可以为领主玩家贡献500金币和流民,这个流民的数量为0,当流民数量增多的时候,对应的领主玩家的收入就越高。
    每增加一个流民,预示着自由玩家多花费1000金币,领主玩家多收入500金币。
    这对领主玩家将会是一个机遇,到自家领地招募士兵的自由玩家越多,领地的收入和流民就会增加的越多。
    这也预示着,领主玩家对自由玩家的争夺将会更加激烈。自由玩家对领主玩家本就非常重要,人数越多带来的传送费用,购买药品、装备的购买维修出售鉴定费用,原材料的出售等等,对一个领地的经济有着重要的作用。
    李诺分析,肯定会有领主玩家,为了吸引自由玩家,补贴自由玩家的招募费用。
    搞不好竞争激烈的话,有些领主玩家会将全部的费用返还给玩家,当然宗主国的抽成可能会去除掉。
    不过,如果真要竞争的话,李诺一点也不怕。而且李诺无须去打价格战,先不说诺国的自由玩家流动数量本就是各大玩家之中最为领先的,还有各大军团的友好合作关系,更不用说唐人街张钗和李诺的关系。
    就算这些,李诺统统不管,李诺只要祭出几样利器,就已经可以鹤立鸡群了。
    比如诺国的特产仙杏、麻沸散和八味地黄丸,比如诺国五禽戏对玩家属性的加成,比如诺国即将开展的医师副职自由玩家的招募。
    李诺完全可以规定,要购买这三样特产,必须有在诺国招募士兵的经历;或者说要想定居诺国,享受麻沸散的加成,就必须在诺国兵营招募士兵;再或者,就是要想参加这个对医师副职自由玩家的招募,也必须有在诺国招募士兵的经历。
    所以说,李诺完全不用担心领主玩家之间的价格战和恶意竞争,可以大大方方的赚取这一部分金币。
    想通了这一点,李诺顿时就轻松了,这就是手中有底牌,心头才能不慌,不然,李诺也会像普通玩家一样,绞尽脑汁的为争夺自由玩家想破头皮。
    不过,有一件事情却是不争的事实。那就是军团势力实力的整体提升。拿七大军团之一的唐人街来说,唐人街现在所有分盟的成员加起来早就超过了十万。
    就以十万来算,每个玩家招募一名士兵,那加起来就是十万大军!算上玩家本人,那就是二十万大军!一个玩家可以招募两个、三个甚至十个士兵的时候呢?
    这是何等的恐怖数字!要知道诺国现在拥有两个半郡,军队上限都还不足五万人!虽然军团势力的这些士兵,在纪律性和配合上,比不上领主玩家的正规部队,但是胜在人多啊!
    蚁多咬死象的道理谁都知道,更何况士兵死了再直接招募就是了,分摊到每个玩家身上之后,那资金压力就可有可无了。
    想想诺国的死敌,清花会!直到现在,都还有死忠粉丝,不怕牺牲、不厌其烦的和诺国玩起了持久战和游击战,现在可以招募士兵了,那岂不是要更加嚣张了。
    更何况,作为七大军团之中唯一一个军团人数超过二十万的军团,日后可招募士兵的数量绝对是一个天文数字。
    不过,幸好现在才只有一个玩家达到了四十级,距离玩家大规模招募士兵还有一段时间,诺国还有准备的时间。
    看来,因为这个统兵权限得开放,李诺本来不准备大规模扩兵的计划,不得不及时调整了,以免等40级玩家大量出现的时候,措手不及。
    值得庆幸的是,升级二级县城的建筑并不多,价格也不高,诺国才有足够得军费去进行扩兵计划。
    而且接下来的计划,诺国的收入也将会大幅提高。再加上诺国粮草不缺,上个月诺国大丰收,虎口县和西虎县,36个乡镇,其中23个乡镇赶上了月初的耕种。每个乡镇大约有25万亩的耕地,当然其中包含了农场和普通耕地,粮食总共收入了1亿斤还要多些,换算成金币,那就是两亿!
    一百万的人口,每天消耗一百万斤粮食,一个月也才三千万斤。
    一个乡镇,开垦出五万亩普通耕地,侯国级的玩家一个月亩收入200斤,一个乡镇就是一千万斤粮食!三个乡镇月产出,就可以养活一百万人口了。当然,军队得消耗要翻倍。
    所以这个月,领主玩家的粮食简直是陷入了泛滥状态。现在粮食在领主玩家之间卖都卖不出去,只有出售给系统势力。
    最好的买家当然是宗主国,20%的收入抽成可不是白抽的,对于藩属国的产品,在没有特殊原因的情况下,是要按照市价必须收购的。
    在除去20%的进贡之后,诺国还有一亿多斤的粮食,单靠自己消耗肯定是消耗不完的,而且这个月的产量总量将会更高。所以,必须销售出去!
    不过,诺国还没有正式的与大宋帝国展开贸易。诺国还没有那么多的经历,建造民用船只,但是对外贸易的开展也迫在眉睫了。
    看来,明天的早朝,事情不少呢。