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第五十一章 《血腥科学家》
    病院内,静谧无声。
    幽长的过道上,昏暗一片。
    显然,这里照不到阳光,且也没灯光。
    所以即便是白天,看起来也跟入夜差不多。
    随着一阵清晰的脚步声,孟舒等人,出现在了这条过道上。
    “看来那些过来打卡的人,也只在大厅逗留啊。看看这过道,没什么垃圾,说明很少来。”
    孟舒看着只有灰尘的地面,扬起嘴角说到。
    李先生一听,点头迎合。
    “毕竟那里离大门就几步路,相对安全些。这里白天都有些暗,不敢来也是正常的。就像我,让我一个人来也不敢啊。”
    李先生的半开玩笑,让这静谧的环境多了点活跃性。
    “这一条过道,差不多有30多个病房,其中不包括医护站和医生办公室。在过道尽头那里右转,对面还有一条跟现在一样的过道。而且...”
    李先生来到一扇带有观察窗的门前,用脚轻轻蹬开。
    顿时,摩擦的吱呀声响彻而起,在死寂的楼道中回声连连。
    夏念珍等人打了个寒颤,在这一刻,他们觉得原来开门声也可以这么让人讨厌。
    孟舒和李先生倒没注意这些,后者接着开口。
    “...每一间病房,空间都很大,相当于现在的学校8人间宿舍。像这样的病房,整个医院差不多有,我算算,有960多间。”
    听到这句话,孟舒露出了满意的表情。
    他走进病房,打量了一下,点了点头。
    “这规模,做病房来说,很合适。但做豪华酒店客房的话,还是有点小了。”
    说着,他望向了门外的夏念珍,结果发现她双手环抱,有神色不安,表情还有些紧张。
    这妹子...胆也太小了...
    孟舒摇了摇头,朝着她轻声询问。
    “念珍,到时候做场景的时候,可以把这些房间的内部空间扩大一些,尽量把里面弄得豪华好看。对了,不用完全复刻,现在每一层楼有240个房间,有点多了。在游戏里,你改为20间房就行了,间距尽量弄大一些,每一层的走廊也规划一下,给人一种有很多路线走的感觉。”
    夏念珍听到老板的话,连连点头。
    “好的我明白。”
    看完了病房,几人随着李先生继续深入。
    越走,越是感到凉意侵身。
    明明外面太阳高照,烈日炎炎。
    里面却感觉不到有多热。
    甚是诡异。
    “嘶...这里乌漆嘛黑的,也还好是白天,我们有这么多人。要是到了晚上,谁敢来这里啊。也就几年前那个主播了。”
    邱元打量着周遭的环境,随口吐槽。
    夏念珍表示对的不能再对了!
    她可以接受在游戏里来这种地方探险,但在现实?
    run!
    “别说晚上了,我现在都些心慌,一想到这里死过人,我就...”
    孟舒听闻后,拍了拍她的肩膀。
    “别多想,这世上没有乱七八糟的脏东西。”
    夏念珍知道这是老板的安慰话,但还是不免心中慌意。
    孟舒和李先生并排而行,很喜欢这里的氛围。
    可惜,玩家在游戏里是无法体验到的。
    因此,他只能通过光影滤镜和音效来把氛围感衬托出来。
    逛完了一层左边走廊,众人回到了满地垃圾的大厅。
    右边已经不需要去了,因为跟左边是对称的。
    现在,整个一层的结构他已经知道了。
    从大门进来,首先就是大厅。
    而大厅左右两边是差不多百米的过道走廊,且遍布30多个房间,共四条过道。
    楼梯后方还有两条过道走廊,与大厅这边是相通的。
    所以光一层,就有120个房间。
    大厅的楼梯,一条通往二层,一条通往地下室。
    根据李先生的解释,地下室是机电房,是整栋病院的发电源头,并不是什么流传的停尸房和人体实验室。
    所以孟舒等人下去走了一圈,并无特别。
    待回到大厅后,几人又去了二层。
    在这里,墙上的涂鸦,更少了。
    显然来这里打卡的,基本都在1楼,且集中在大厅那块。
    其实不难怀疑,毕竟女尸事件,就发生在2楼的卫生间里。
    所以能到2楼来的,都是胆子大的。
    二层,与一层没什么区别。
    甚至连命案现场,他也去看了下,也就那样。
    所以三四层就不需要上去了,毕竟结构都一样,看不看无所谓了。
    接下来,就是谈谈两天的拍摄权,且无后续追责的问题了。
    …
    另一边,技游网络。
    此时5楼的会议室内,跳跃工作室的负责人杨应,正准备向安总和其他工作室负责人演示他们组的恐怖游戏。
    自从上次通牒下来后,拿到开发资金的他们,就集合全组之力,将《战火》这款fps射击游戏回炉重做。
    经过剧本重构,设定大修,模型全改等加班加点工作后。
    游戏终于出了一个演示版本!
    而安总在得知消息后,直接召集了其他工作组一同观看。
    并在这场会议开始前,他就明确表示希望大家踊跃发言,提出自己意见,来将这款即将打入市场的恐怖游戏完善起来。
    当人都坐好后,杨应开始了。
    “我们组自上次的主打产品《密林惊魂》市场失利一事想必大家都已经知道了。”
    “这次的失败,主要是因为我们没有做恐怖游戏的经验造成的,所以我们没有什么好说的。”
    “之后,我们与安总进行了讨论,并且公司也愿意提供一个重来机会。”
    “那就是研发新的游戏来重新打入市场,同时经过《密林惊魂》的开发后,我们组有了恐怖游戏开发经验。因此,安总相信我们跳跃工作室,并把重任交给了我。”
    “在这里,我要感谢安总给予的这次机会。谢谢您,安总!”
    杨应起身,朝着安总的方向深深鞠了一躬。
    会议室顿时响起一片掌声。
    安总也露出了笑容,很享受这种感觉。
    不过诺大的会议室里,显然不是所有人都真诚表现。
    其中就有几人面露不屑,心中认为这是个开场马屁。
    毕竟当着这么多人的面吹安总,可以让他脸上有光。
    但即便如此,鼓掌还是要的。
    所以会议室响起集体掌声。
    很快,在杨应的点头中,掌声渐消。
    投影屏上很快就出了新游戏的菜单界面。
    由于是个演示版本,因此非常的简陋。
    杨应随后又打开了个ppt,开口说明。
    “如今的游戏市场当属fps最炙手,各大公司做的游戏都离不开这种类型。所以我们的新游戏自然也是这个类型。可以说,我们的新游戏,就是‘恐怖’+‘射击’的创新游戏。”
    众人愣了一下,随后掌声雷动。
    听到这话,会议室中许多人都开始有些期待了。
    而安总,也微笑点头。
    很是欣慰他的市场眼光能力。
    能够把当红的第一人称射击游戏和新起的恐怖游戏相结合,实在是一个不错的创意。
    这可是连那个什么暗黑森林游戏都没做到的事。
    虽然游戏中也有枪械,可它的视角是上帝俯视角。
    因此,并不算在第一人称射击游戏里面。
    而之后的打牌跟那个脸什么的新作,虽说是vr,也是第一人称。
    但都不能攻击,所以也直接排除了‘射击游戏’的范畴。
    可以说,只要这款游戏成功。
    那就是市面上唯一一款主打恐怖的射击fps游戏了!
    安总非常满意!
    就看接下来的游戏玩法是怎样的了。
    此时,看到安总的表情,杨应顿时感到了一种认同感。
    这是来自上层领导的关注和暗赞啊!
    也让他为接下来的游戏演示表现出了不一样的积极。
    “目前市面上已经有三款很火的恐怖游戏了,因此,我们的这款恐怖射击游戏,想要吸引到消费者的话,就必须一鸣惊人。我和几位同事讨论了一个晚上,最终认为,游戏的名字首先要凸显个性和霸气。”
    “所以,我们这款恐怖射击游戏的名字,暂定为...”
    杨应顿了顿,看着会议室的其他人,笑了笑。
    “...《血腥科学家》”