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    放羊的狐狸大人 作者:沐薇_

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    知名的游戏主播之一,江羚对他并不陌生。

    可是……谦秋游戏的官方微博为什么要放布鲁西西的直播视频?

    却听屏幕里的人继续道:“这个游戏的宣传片一出来,网上讨论就很热烈呀,虽然很多人叫好,但是更多的网友们则表示质疑,现在游戏设计的算法已经这么吊炸天了么?连音乐和美术都可以用程序随机生成?这种套路之前也不是没有公司玩过,但是结果都不尽人意,毕竟宣传片可以作假啊,再体验了这么多次‘见光死’之后,谁还会这么容易上当啊!”

    “不过今天西哥要和大家一起试玩的游戏,绝对不会欺骗你们的感情,当你们还在怀疑自动生成游戏是不可能达到的黑科技时,它已经悄无声息地将这些不可能给实现了,下面请欢迎收看只有想不到没有办不到系列之——《纵横大陆》”

    说着直播的画面转向了手机屏幕,上面的画面竟是《纵横大陆》的游戏初始界面。

    布鲁西西一边点击了加载游戏,一边开始介绍,“提起《纵横大陆》,很多网友对它的印象停留在它画质精美的宣传片,但是很少有朋友知道这么漂亮的画面,竟然是由程序自动生成的,当然不仅仅如此,游戏除了必要的主线剧情之外,大部分的游戏内容也是随机生成的,这部游戏将于下个月在各个应用平台正式上架,在此之前,跟西哥一起先睹为快吧!”

    布鲁西西几句介绍不但突出了《纵横大陆》的特点,也吊起了网友的好奇心,弹幕里网友们纷纷讨论,“我还以为西哥要说《收魂师》呢,这个《纵横大陆》是什么游戏?”,“这个游戏我记得耶,宣传片里的水墨插画超级美的!”,“好像是个新成立的工作室做的,还是自动生成的,到底靠不靠谱啊?”……

    游戏已经加载完毕,页面出现了五个初始勇士选项,布鲁西西选择了落魄贵族楚离,是一个白衣飘飘的剑客,也是男性角色当中最美型的一个。

    布鲁西西随便操作了一下,凹了几个造型,果然受到了不少迷妹的赞叹,“人物好美啊”,“画风真棒!”……

    选好人物之后,便被传送到了游戏的初始点,虽然江羚在游戏制作的过程中就已经把五条线都玩过无数遍了,但是此时看着布鲁西西的直播,却还是感觉又新奇又紧张。

    沈瑶更是早就被直播的内容吸引了,两个人隔着桌子,脑袋凑在一个小小的手机屏幕前,甚至都忘记了交谈。

    因为是手机游戏,所以游戏任务和关卡都控制在较短的时间内,不出半个小时,布鲁西西就已经勇闯了数个关卡,而直播间的弹幕更是从质疑转为震惊。

    “卧槽这简直良心制作啊”,“连场景细节都这么漂亮你跟我说是电脑程序画的?别骗我读书少啊!”,“如果是随机生成的话,那是不是每次玩都不一样啊?”……

    为了满足直播观众的要求,布鲁西西把游戏存档了之后,再次进入游戏重新从第一关开始,选择人物依旧是楚离。

    然而无论随机生成的场景,还是关卡中的小怪,甚至连守关大boss都和上次有了明显的不同,唯一相同的是主线的节奏,和关卡的难度。

    比如第一次完成第一关时消耗了57个血点,第二次因为布鲁西西的操控更加熟悉,所以消耗了52个血点。

    虽然关卡的内容几乎完全不同,但是关卡难度却控制的这么精准,把所有人都给看傻了。

    “卧槽这自动生成我信了。”

    “领先业内十年我也信了!”

    “这游戏啥时候上架来着,在哪可以下载试玩啊?”

    连沈瑶也被惊呆了,她指了指手机屏幕,“学姐,我是不是误会什么了,这是你们自己做的游戏?”

    江羚努力地压了压不由自主想要飞扬起来的嘴角,云淡风轻地说,“对呀,怎么样,厉害吧!”

    沈瑶嘴角抽动:“何止厉害啊,简直吊炸天了啊!”

    ***

    接到james的电话时,喻安正在打球。

    打高尔夫八分靠智慧,两分靠体力,最忌讳的就是挥杆时心情浮躁。

    虽然今天是《纵横大陆》新宣传片发布的日子,但是他心情轻松,状态大好,甚至有望突破85杆。

    宣传片发布又能怎么样?

    没有足够的资金,《纵横大陆》的市场推广也不过仅此而已了,唯一可以当作话题买点的自动生成机制又被《收魂师》抢了先。

    这个年头,酒香也怕巷子深,游戏做得再好,没人知道又有什么用?

    他的嘴角微微扬起,双脚分开,手握球杆,正欲挥杆——

    手机铃声响了。

    “an,我需要一个解释。”

    喻安有些莫名其妙,“james,你在说什么?”

    “你不是说《纵横大陆》这次的官宣掀不起什么水花么?你怎么不自己去微博上看看。”

    喻安眉头一皱,手机微博刚一点开,就在热搜榜上看到了#《纵横大陆》试玩直播#几个刺眼的字样。

    首页更是被布鲁西西试玩《纵横大陆》的直播视频刷了屏,称《纵横大陆》为“人工智能的飞跃”的文章更是比比皆是。

    还有许多看热闹不嫌事大的大v纷纷拿《纵横大陆》和《收魂师》做对比,甚至还有篇热门文章,标题就叫《<收魂师>什么的都弱爆了,这个游戏才是真正的领先时代——浅谈<纵横大陆>的惊天算法》喻安随便翻了两下,关上了微博。

    “你应该比任何人都了解,宁谦不是一个容易对付的对手,”james阴郁的声音再度响起,“你好自为之,小心给人家做了嫁衣裳。”

    喻安用鼻音轻哼了一声,满不在乎地笑了笑,“我知道了。”

    “q&a的算法模型是你们共同研发的,但是平心而论,以《收魂师》现在的设计程序,能达到媲美《纵横大陆》的完成度么?”

    喻安的笑容一僵,对方已经挂上了电话。

    喻安收起了手机,双手重新握杆,他的手依旧很稳,只是一杆挥出,白色的高尔夫球“嗖”的一声从地面飞起,一头扎入了远方的沼泽地。

    ***

    因为有了《收魂师》带起了网友对自动生成算法的关注,也科普了此类游戏的制作难度,所以《纵横大陆》的直播视频一经发布,就很快在网络上掀起热潮。

    宁谦的营销策略并非有意拉踩,但是《收魂师》和《纵横大陆》两者宣传时间太过接近,网友不免将其比较。

    而相较之下,一个是重金打磨,精心剪辑的宣传片,另一个是游戏玩家的试玩直播,两者的真实性高下立判。

    更何况《收魂师》距离上架还遥遥无期,下个月就将推出的《纵横大陆》自然更受玩家期待。

    甚至

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