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第二十四章算账
    恶魔超正义 作者:诶呦喂

    第二十四章算账

    恶魔超正义 作者:诶呦喂

    第二十四章算账

    虽然主角魅魔一个召雷术,把老绅士电成了黑木炭。但是到底还是让他跑掉了。主角魅魔在地上仰望天空,看着半截木炭一边飞一边大喊着:“我还会回来的!”忍不住吹了声口哨。

    这画面实在是太美好了。

    主角魅魔双手做手枪状,然后上下合起来呈相框状,瞄准了老木炭然后这样说:

    “咔嚓。”

    如果真的有一台相机的话就好了。

    在这之后,主角魅魔也匆匆的离开了原地——开玩笑人家那么大一个公会,好几百万魔,这是这一会儿没发动起来,要是真的发动起来了的话分分钟就打死你啊。趁着现在没魔过来,还不赶紧跑?

    主角魅魔一边这么想,一边自己的回忆着之前的那场战斗——对方,那个老绅士最高用的就是六环奥术。不过看他施法熟稔,战斗力也不弱的样子,就知道对方距离触摸第七层魔网不远了。

    想到这里,主角魅魔觉得很愉快——能够接触到六环魔网,那就已经凝聚真名,算得上是一个高阶法师了。

    看这个家伙的穿着打扮,还有说话做事的尿性,就知道他在那个什么恶魔之手公会里面,也一定是个高级人物,就像他自称的那样,是希德的高级顾问。

    像是这么一个强力人物跟自己对战,结果最后却是自己赢了。这是不是说明,自己的实力在深渊里面,已经可以横着走了?

    主角魅魔在这里,故意无视掉了自己撕掉的好几个魔法卷轴,以及打空了两根法杖的消耗量。相当之得意。

    不过,就算不说那些身外之物,单单说主角魅魔自己的能力,那也是真的不算差了。

    如今的主角魅魔已经是四级奥术之刃——在刚才的对战中,他跟老变·态打了一会儿,发觉打不过。马上就起了坏心思。

    之前在大街上杀恶魔的时候,主角魅魔就积累了不少的经验值。连续升了两级。就得到了两个专长外加一个奖励专长。主角魅魔两个专长选了剑类专攻,以及剑类专精两个。

    这两个专长让主角魅魔对于剑类武器——包括长剑短剑大剑巨剑焰形剑手半剑,特殊一点的直刃军刀,微弯剑,波斯曲剑这一类武器的理解和掌握增强了不少。

    奖励专长,主角魅魔则选择了猛力打击。

    所谓的“猛力攻击”,通俗来讲就是“暴击”。选择了猛力攻击之后,主角魅魔的暴击就可以翻倍再翻倍。一般人暴击两倍伤害,主角魅魔就是四倍伤害。一般人四倍,主角魅魔就是八倍。一般人八倍主角魅魔就是十六倍,以此类推。

    就这样,升了等级,得到了技能点,提升了基础攻击加值,又选择了专长。主角魅魔这才能在俯冲,杀下来之后两招解决了那个大型土元素。

    看到主角魅魔好像吃错药了一样,一瞬间增强了那么多。老绅士这才萌生退意——他实际上还有至少半数的法术位没有用,身上也还有几件不差的魔法物品。如果他真的要横下心来,跟主角魅魔分个高下的话,那么这一仗还有的打呢。

    不过他跟主角魅魔无冤无仇的,干嘛一定要分个生死呢?

    是,深渊里的恶魔都很好战,一打起来就变成阿黑颜一样六亲不认了。但是主角魅魔分明感觉到了,那个老绅士身上的深渊气息并不重。所以他多半不是恶魔。或许是一个提夫林——也就是半恶魔,又或者,他干脆就是个人类。

    按照阵营划分的话,这家伙应该是中立邪恶偏守序的感觉。所以不会做这样无谓的牺牲。

    “总之算是赚到了。”就像是以前一样,主角魅魔没有分析太多的东西。总归他赢了就行,其他的不需要管那么多。

    在这之后,主角魅魔就再一次点了升级——是的,在打赢了这一仗之后,他的经验值又够升一级的了——虽然那个老绅士没被他打死。但是战败这个家伙,仍旧给主角魅魔提供了大笔的珍贵的经验值。

    这里呢,要说一下升级所需的经验值,以及击败对手所能获得的经验值点数。

    升级所需的经验值的基本乘数,是一千。而所需的具体数字,是升级上一级所需的经验值,再加上本等级的级数乘以一千。

    具体举例:

    主角魅魔1级升2级,需要1000经验值;

    2级升3级,就需要1000+2x1000,也就是3000经验值;

    3级升4级就需要3000+3x1000,也就是6000经验值;

    4级升5级就需要6000+4x1000,也就是10000经验值……

    就这样以此类推。

    而主角魅魔升5级所需的一万点经验值是怎么来的呢?

    这个就要说一下对手的等级的这个概念。

    厉害的怪物杀了经验值多,弱鸡的怪物杀了经验值就少。越级杀怪有经验值加成,杀比自己的等级低的怪物,所获得的经验值就会减少。这个就是所谓的杀怪赚经验的基本法则。

    这个法则是怎么计算的呢?

    就是说以敌对方的等级,乘以100,作为基础获取的经验值。而如果对方的等级比主角魅魔高1级的话,那么在基础经验值上增加50的额外经验值。如果高2级,就增加100的额外经验值。3级就是150,4级就是200,以此类推。而如果要是比主角魅魔低1级,就要递减50,低两级,就要在递减50的基础上再递减50……以此类推。

    就是低1级只能获得一半经验,2级四分之一,3级八分之一,4级十六分之一……

    而计算主角魅魔的等级,只计算主角魅魔的职业等级,也就是奥术之刃的等级,并不计算他的生物等级——也就是魅魔的生物等级是7,相当于7级职业,但这个级别是不计算的。

    虽然生物等级不计算,但是这相当于7级职业的战斗力,主角魅魔却确确实实的有。这也就是他一个2级奥术之刃,能跟12级的高阶法师死磕了好一会儿,升4级就把人家吓跑了的缘故。

    所以说呢,主角魅魔升4级的时候,击败了12级的法师。12级法师能够提供的基础经验值,是1200,但是因为主角魅魔越了8级将之击败,所以获得了400的额外经验值,也就是4800点,合计获得6000点……不过,因为主角魅魔最终没能杀了他,所以要在此基础上扣除3000点。最终只能获得3000点经验值。

    主角魅魔在发现“诶呦,居然不杀敌人,只要将之击败,就能获得经验值。”的设定之后,猛然发现自己可以这么玩儿——找一个超吊的人做朋友,然后跟他演戏pk,让他让着自己装死。自己推他一下他就“啊呀,死了。”的扑街。将这样的动作重复重复再重复,这样自己就可以源源不断的刷经验值了。

    “小爷果然是个天才!现在只有一个问题了——小爷要到哪里去找这么一个又强又不要脸的碧池呢?”想到这里,主角魅魔陷入了沉思。

    第二十四章算账

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