两边都是炮台输出,最后是岩殿居蟹先倒下,因为对方的熔岩蜗牛后面及时补上了持续输出的火焰漩涡,以稍高一点的输出先胜一局。
第二回合,是梧桐这边的精灵先倒下。
现在双方各自一胜一负,不同的是梧桐的巨钳螳螂状态完好,而熔岩蜗牛只剩下一口气。
“没想到克制属性的情况下,你还能打成这样,真是很厉害的年轻人呢。”
“过奖了,都是精灵们的努力。”
登山男大叔夸奖了一下对手,而对面的黑发少年则是客套回了一句。
第三回合,登山男大叔知道自家熔岩蜗牛只剩下这一口气,随便再吃个技能就得倒下,干脆的把它收了回来,至少呆在精灵球里还能休息一会儿,说不定之后能派上用场,没必要留在原地白送给对方的下一只精灵。
梧桐和登山男大叔先后放出第三只精灵,开始了第三回合的战斗。
飞天螳螂vs岩殿居蟹!
看到对面的精灵,梧桐有种……说不出的微妙感觉涌上心头。
不能用影子分身!
正因为自己也有岩殿居蟹,所以梧桐知道它会连续攻击技能岩石爆破并且天生擅长,所以影子分身这类技能完全被克制。
飞天螳螂两个属性都怕岩石系技能的攻击,所以它必须小心再小心,否则就算携带了进化辉石,也不能轻松打赢。
进化辉石是一种奇特道具,能把精灵用于为进化积累的能量转成强化自己防御能力的用途,所以实际在现实里,它的效果并不像游戏里佩带上去就是固定的增加双防百分之五十。
首先,想要进化辉石起效果,要精灵先累积有足够的进化能量。
意思是说,假如一只精灵,能从小火龙进化成火恐龙再进化成喷火龙,在它前一分钟进化成火恐龙,下一分钟带上进化辉石,那么这个道具就几乎没有用处,因为从小火龙进化火恐龙已经使用了之前积累的所有进化能量,因此只积累了一分钟为了进化成喷火龙的积储的能量的火恐龙,带上了进化辉石,也跟没带一样。
同样的道具,如果一只精灵在某个“境界”压了越长时间,只要它还有进阶可能,那么携带进化辉石所能转换的能量就越多,效果就越强。
还有一点就是,进化辉石也是有品质高低的,仅仅是一个比喻,如果一块低品质进化辉石的能量转化率是二十,那么高品质的进化辉石能量转换率高达六十,就是相当于前者的三倍效果。
飞天螳螂一直在努力锻练,加上梧桐不吝啬的天天用各种营养餐和能量方块喂食,它虽然现在只有4、5岁,可是身体素质完全不亚于那些锻练了十几年,甚至几十年的前辈,在携带进化辉石,其实双防达到了一个颇为惊人的水准,梧桐估摸着硬吃对方两到三发的本系岩石技能,应该也没问题。
而这一点,也许就可以利用,做为制胜奇点。
毕竟对方很有可能判断错误,以为能一到两次攻击就带走飞天螳螂。
吃惊的是,登山男没有让岩殿居蟹第一时间发动攻击,而是让它在原地使用了破壳!
只见岩殿居蟹的岩石外壳开始发光发亮,却是它开始吸收它的能量,然后强化自己身体双攻和移速素质,但外壳碎裂后,它的双防就不可避免的下降了。
但这个时候,没有了外壳的岩殿居蟹,眼神充满战意,因为体内充沛能量和体力,给了它战胜对手的很大信心。
梧桐这边也意外没有让飞天螳螂进攻,而是让它使用了高速移动,随后又马上接上剑舞,竟然是打算双强化!
登山男大步当然不会让对手如愿,马上就让岩殿居蟹发动了岩石爆击,心想应该可以一击就直接把地只飞天螳螂给打倒在地上。
可惜心想没有事成。
只见飞天螳螂在连续几块被投掷过来的岩石打到身上之前,就已经结束了剑舞的强化,这时候,哪怕岩石已经在身前一米范围内,它还是双翅一震,身形消失在了原地。
好快!
快的不仅仅是高速移动后加成的移动速度,更是技能释放的速度,两种快加起来,才能做到在对面第二次出手的攻击技能到达面前时,就已经完成两次强化并及时闪开。
得益于平常飞天螳螂什么都不用做,只需要一个劲把所有心思都放在训练上,它每天都不知道要释放多少次的技能,训练量完全不是这只岩殿居蟹和它的训练家所能较量和想象的,才能完成这种逆转。
躲过了一轮岩石爆击,飞天螳螂只是一个呼吸的时间,就已经出现在了岩殿居蟹诉附近。
登山男大叔马上让它的精灵准备近身战斗,可是飞天螳螂已经先行一步发动了攻击,是十字剪!
此时的飞天螳螂采用的战术,是一击即走,和大针蜂一样。
岩殿居蟹朝着飞来的飞天螳螂挥出爪子,可是没击中对方,反而身体被对方的双镰切出一道交京戏的深深血痕,鲜血喷溅出来。
再看飞天螳螂,在低空掠过在对手背上交叉攻击了一发十字剪后,毫不停留的迅速飞走,整个攻击过程中是包含在移动中的。
登山男大叔连忙再让自家精灵使用岩石爆破,可惜依然没能击中灵活的飞天螳螂,因为这时候飞天螳螂已经离岩殿居蟹并不远,围绕着它转圈圈,并不是太困难的将岩石块通通躲了过去,并在对方出手攻击后的短暂僵直状态里,再次发动十字剪给予了它重创。
两次十字剪,岩殿居蟹直接趴在了地上,挣扎着想要站起来,但是一动就牵扯到背部四条交错纵横的伤口,顿时撒裂般的痛楚如潮水淹没它的眼前,让它呼吸和意识同时一窒,爬起到一半的身体,不受控制的又倒了下去。
梧桐看着这一幕感到非常欣慰,青羽已经渐渐训练出一条完全属于它的独特道路,是团队里其它同伴都难以拥有的战斗风格。
灵活、多变!
它既可以像差不多娃娃那样扔剧毒加羽栖来打消耗,也可以像大针蜂一样高速移动加剑舞双强化打游击,遇上难缠的对手,更是可以直接用急速折返替换同伴下场。