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第一百四十二章 游戏用电指日可待
    战场上,随着玩家们的加入,战局开始趋于稳定。
    自爆者完全被玩家当成炸弹来用了,哪里打不过了,就运几个自爆者过去同归于尽。
    有时候,一个运兵车里,塞满了十几个自爆者,一车子过去,即使是五十多级的巨噬者统将也得跪。
    虎平带着一群军团的成员先回去了,他们准备开启新一代能源汽车的研究工作。
    将自爆者运用到汽车上,难度不是一般的大。
    首先一点,持续动力的输出该如何解决?
    圆球病毒可以冲当拉车的马匹,只要给它们足够的食物,别让它们饿死了,它们就能源源不断的为车辆提供动力。
    可是自爆者却不同。自爆者的自爆,那是一瞬间的事。
    一瞬间产生巨大的能量作为动能,这种动能是无法持久的。
    爆炸产生的能量很快就会消散,消散之后,车辆靠什么提供动力?
    多带几个自爆者也有很大难度。
    一个自爆者满打满算,顶多能产生十秒的动能。一辆车能带多少自爆者?
    更何况,带那么多自爆者,车辆的体积肯定更大,阻力也就越大。
    至于让自爆者拉车,那就更不太可能了。
    自爆者这种野怪不像圆球病毒,圆球病毒很怂,再怎么欺负都没事。
    但若是把自爆者惹急了,人家是会当场自爆的!
    除此之外,如何承受自爆者爆炸的能量,也是个麻烦事。
    自爆者爆炸产生的冲击波,目前连最硬壳的装甲车都挡不住几次。
    黑木的硬度还不够,即使把黑木做的再厚,顶多承受个十多次就要报废了。
    不找到合适的新材料,根本做不起来自爆者发动机。
    为了集思广益,虎平用军团的名义,在论坛上发了条招募贴:
    【有关自爆者动力汽车的设计计划】
    【各位玩家朋友大家好,这里是“黑木汽车动力集团”。
    众所周知,黑木系列是一个十分优秀的汽车系列,是我军团大力研发的第一代汽车产品,也是细胞online中首次出现的动力车辆。
    本着挑战和创新的精神,“黑木汽车动力集团”决定,研发新一系列的动力车辆。
    新系列的动力车辆,我们将抛弃圆球病毒发动机,转而更换为更加强劲的新一代发动机——自爆者!
    在新产品的研发过程中,如果您对新产品有什么好的建议和想法,欢迎联系“黑木汽车动力集团”。
    您的想法一经采用,我们将支付100100000黑晶不等的报酬。
    当然,如果您想加入我们,我们也会为您提供合适的工作岗位。“黑木汽车动力集团”现向全体玩家招募英才!】
    招募贴中,毫不顾忌的直言了,“黑木汽车动力集团”想要用自爆者作为新的动力。
    自爆者动力汽车,在没有做出可以实际运用的实物前,是不能申请专利的。虎平他们只是有了这个想法,还没有申请专利。
    不过虎平丝毫不担心会被抢注专利。
    像这种自爆者发动机,所要克服的技术难题数不胜数。
    “黑木汽车动力集团”是目前细胞online汽车领域中,最大的军团,大约占据了90%的市场份额。
    像他们这种专靠做汽车赚钱的军团,都还没做出实物,更别提那些业余好者了。
    有句话怎么说来着,别拿自己的业余兴趣和别人吃饭的家伙比。
    虎平有自信,自己的军团绝对能第一个做出实物。在此之前,他需要全体玩家集思广益。
    当然,退一步来说,即使有人抢先一步,做出产品,申请了专利,虎平也能接受。
    像这种能改变游戏社会的专利,官方是会强制公开的。
    就像虎平申请黑木汽车后,官方将黑木汽车的技术原理和一些难度细节公布了出来,所有玩家都能看到,都能了解。
    别人专利申请后,对虎平也是一件好事。虎平支付一定的专利使用费,就能使用对方的技术了。
    像“黑木汽车动力集团”这种体量的军团,即使专利是别人的,他们也能在新市场中占据一席之地。
    除了虎平,陈北同样将他的猜想用帖子公布了出来:
    【震惊!99.99%的玩家都不知道的游戏秘密!男人看了沉默,女人看了流泪,不转不是帝国人!】
    【咳咳,我是陈北,搬砖军团的副军团长。大家先别急着骂,标题不是什么正经标题,但我保证,内容是正经内容。
    刚才我去了趟隐藏任务的战场,那边现在估计还在打,打的激烈的,我这个搞技术的就不去凑闹了。
    是这样的,我在战场上逛了一圈后,发现了一个很严重的问题。
    不知道大家有没有发现,在隐藏任务的战场上,虽然我们和自爆者配合,占据了上风,但是真的统计战损比,我们的玩家的损失还是很大的。
    我看到一处战圈,是拓荒者先锋的十人队组成的小战圈。
    这个战圈没有自爆者的影,全靠我们玩家自己抗击病毒。
    十名玩家,对付五名巨噬者,大家猜一下战果如何。
    是的,你肯定猜错了——我们玩家全部阵亡,巨噬者一个没死!
    10比0的战损比!
    这不是个例!
    事实上,新地图的野怪比我们想象的要强大太多了。
    这个战圈还算好的,有的战圈即使有自爆者的加入,战损比都能达到20比1。
    我们正处于隐形的劣势中!
    先说明一下,上面哪个战圈我只是拿来举例,我不是在说哪个军团垃圾,我是说,在座的各位军团都是......精英!
    哈哈哈,我不是来引战的,我只想说,出现现在这个局面,可能不是我们玩家自实力的原因,很可能是我们没有找到合适的方法。
    想当初,和撕裂者作战时,一开始我们只会玩命的瞎吞,那时候我们也不是撕裂者的对手,被团灭是经常的事。
    可是到了后面,我们找到了合适的方法,不和撕裂者近,靠着我们远程的火力的优势,在灾厄事变的时候,打的撕裂者差点灭族。
    我觉得,我们再次陷入了这个循环!
    当务之急,我们需要寻找一种新的方法,来有效的克制新地图的病毒。
    我一直都认为,人和动物最大的区别,是我们有超凡的智慧,可以设计各种工具。
    因此,在实地考察战场况后,我有了一个不成熟的想法——
    自爆者能源炮!
    不知道大家有没有注意到,自爆者爆炸产生的能量,是十分惊人的。
    回想一下枪械的原理:子弹的动能是依靠底火爆炸压缩气体,产生向前的巨大推力。
    我在想,我们可不可以借助枪械的原理,设计我们的枪械和炮弹?真正为细胞量定制的枪械炮弹。
    我的具体想法是这样的:
    先做一个巨大的圆形炮膛,用来规范击的轨道。
    然后把黑木劈开,削尖,缩小,做成类似子弹的形状,减小在水中的阻力。
    再抓一只自爆者过来,让自爆者再炮膛内爆炸,用爆炸产生的能量,将子弹抛出去,造成杀伤。
    这是枪。如果把子弹换成自爆者,就是炮。
    具体的,我们可以抓两只自爆者回来,一只塞进炮膛底部作为底火,另一只用黑木外壳包裹好,发出去。
    自爆者的爆炸其实是可控的,只要自爆者的护甲破坏的差不多了,自爆者会自动选择爆炸。
    我们可以控制底火的用量,让抛出去的自爆者,在落地时正好摔坏护甲,当场自爆,造成大范围的杀伤,起到类似于炮弹的作用。
    如果能自动化的话,不间断的抛几十个自爆者,这不就是高火力的自行火炮了么。
    当然,这只是我的一点不成熟的建议,希望能抛砖引玉,大家可以说说自己的想法。】
    陈北的帖子和虎平的帖子是先后发出去的,两条帖子都在置顶页的上方,一上一下。
    下面全是玩家们的评论:
    “自爆者:该死的玩家终于对我这只小猫动手了.jpg.”
    “混蛋!游戏研发不要面子的吗?
    看看你们,把一款好端端的游戏完成什么样子了?
    研发辛辛苦苦设计野怪,是让你们打怪升级的,不是让你们饲养野怪的啊!
    好端端的圆球病毒被你们养成了拉车的驴,凶狠的撕裂者都快被你们喂成了家猪,现在连自爆者都不放过了吗?
    后面的变异者呢?巨噬者、分裂者呢?
    想玩养成类的去玩别的游戏啊,混蛋!”
    “我仿佛看到了野怪的命运。”
    “希望研发别有心理影,真的,我们没看不起你的意思,你设计的野怪我们都在认真的打,在我们眼里,它们是凶狠的野怪,emmmm....你就当真了听。”
    “瞬间脑洞大开,我也有个大胆的想法,你们没觉得自爆者和核裂变有点像吗?如果我们设计一个以自爆者为能源的‘核电站’用来发电,那细胞online用电不是指可待了吗?”
    “细胞online里看片指可待。”
    “楼上的,是用电,不是看片。”
    “这就是你不懂了吧,有了电,电视机还会远吗?有了电视机,看片还会远吗?”
    “对了,我也有个大胆的想法,你们说细胞能拍猫片吗?”【该用户涉嫌散播不健康言论,已被言12小时】。
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